刘洪石用C编写的编写的三维立体画生成程序。
/dl/216172.html
标签: 编写 三维立体 程序
上传时间: 2015-11-01
上传用户:zmy123
三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
/dl/216281.html
标签: 234567 模拟 多重 光照
上传用户:cylnpy
Computational Geometry in C 书中的源代码 生成三维凸包
/dl/216288.html
标签: Computational Geometry in 源代码
上传时间: 2013-12-30
上传用户:sy_jiadeyi
针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!
/dl/218084.html
标签: DirectX AABB SDK 软件
上传时间: 2013-12-28
上传用户:songyue1991
一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了
/dl/218189.html
标签: 环境 漫游
上传时间: 2015-11-06
上传用户:lunshaomo
用mente-calo法算三维积分: 工作平台是:vs2002(7.0) MFC
/dl/220369.html
标签: mente calo 2002 7.0
上传时间: 2015-11-11
上传用户:思琦琦
能够具有三维效果的3D旋转体,由C++编写。此程序能够正确的运行
/dl/220950.html
标签: 旋转体
上传时间: 2015-11-12
激光三维扫描数据的表面重建技术研究,不错的论文。
/dl/221444.html
标签: 激光 数据 技术研究 表面
上传时间: 2014-08-06
上传用户:jqy_china
基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能
/dl/221471.html
标签: 光线 三维场 投射 算法
上传时间: 2015-11-13
上传用户:zhouchang199
在分析三维STL文件格式数据结构的基础上,分析了建立拓扑结构的优点并提出了建立拓扑结构关系的方法 ,并建立了快速优化分层算法,从而大大提高了铸件三维有限差分网格自动剖分的速度和效率,开发了能适用于任意 复杂铸件形体的三维网格剖分程序,通过实际应用证明了程序的实用性。 ...
/dl/221474.html
标签: 分 拓扑结构 文件格式 数据结构
上传时间: 2014-01-07
上传用户:koulian
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