目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
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标签: Splatting casting Shear warp
上传时间: 2013-12-01
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基于ArcEngine 的三维地形可视化 系统的研究与开发
/dl/224507.html
标签: ArcEngine 地形可视化
上传时间: 2013-12-17
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两篇极具参考价值的三维人脸真实感模型论文,对大家绝对有益无害。
/dl/225118.html
标签: 价值 三维人脸 模型 论文
上传时间: 2015-11-23
上传用户:zhuyibin
本程序为三维FDTD方法在Matlab中的实现。
/dl/227156.html
标签: Matlab FDTD 程序 中的实现
上传时间: 2015-11-28
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chaoslyapunov指数程序是基于非线性三维系统所得,具体模型见东西部能源供需系统文章里,可以得到此系统混沌,因为李亚普诺夫指数有大于零的情形
/dl/227188.html
标签: chaoslyapunov 程序 非线性
上传时间: 2013-12-26
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用vc++实现的基于面向对象的三维积木源代码。简单易懂
/dl/227368.html
标签: 面向对象的 源代码
上传用户:ukuk
Three-dimensional finite-difference ground-water flow model 三维流体有限元源代码
/dl/229897.html
标签: Three-dimensional finite-difference ground-water model
上传时间: 2013-12-10
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虚拟现实中三维地形可视化系统研究与实现,描述了三维地形中的纹理视图的研究等技术.
/dl/230061.html
标签: 虚拟现实 地形可视化 系统研究
上传时间: 2013-12-11
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结合AUTOCAD、3DMAX及VRML实现Web三维动画,很不错.
/dl/231718.html
标签: AUTOCAD 3DMAX VRML Web
上传时间: 2015-12-09
上传用户:秦莞尔w
基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML
/dl/231732.html
标签: VRML X3D 三维场 比较
上传用户:Pzj
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