hibernate一对多双向关联映射 一对多双向关联映射的方法 在"一"一端的集合中使用<key>标签,在对方表中加入一个外键指向"一"端 在"多"的一端采用<many-to-one> 注意:<key>标签指定的外键字段必须和<many-to-one>指定的外键一至,否则引用字段的错误 inverse和cascade inverse是关联关系的控制方向; cascade操作上的连 ...
/dl/411040.html
标签: hibernate lt key 映射
上传时间: 2014-01-19
上传用户:gdgzhym
用J2ME写的一种五子连线的手机游戏。ColorLinez是一款由玩家通过功能键移动各色小球,把五个及五个以上相同颜色小球移成一横排、一竖列,小球从而消失的游戏,玩家每移动一个小球,就会随机新出现三个随机颜色的小球,小球消失的数量作为玩家得到的分数! ...
/dl/411703.html
标签: ColorLinez J2ME 手机游戏 家
上传时间: 2013-12-14
上传用户:chfanjiang
<<精通VerilogHDL IC设计核心技术实例详解>>一书的附录源代码。
/dl/415951.html
标签: VerilogHDL lt gt IC设计
上传时间: 2017-03-16
上传用户:zxc23456789
通过批处理文件一步完成新建各种文件的操作。简化常规的操作:“右键→新建→选择文件类型→文件重命名”。可新建的文件类型有txt\htm\c(++)\folder
/dl/417786.html
标签: txthtmc folder 操作 批处理
上传时间: 2014-12-05
上传用户:youmo81
这是一款用于游戏机IC卡的程序,用于对游戏机的管理。
/dl/420442.html
标签: IC卡 程序
上传时间: 2017-03-28
上传用户:大三三
16键码显示的程序,我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。
/dl/426544.html
标签: SLED 程序 共阴数码管 端口
上传时间: 2017-04-12
上传用户:lhc9102
sd2203精确的时钟IC,一年相差2秒.值得下载
/dl/435772.html
标签: 2203 sd IC 时钟
上传时间: 2017-05-04
上传用户:源码3
此为触摸屏接口IC ADS7843的51驱动程序,在一台51的仿真板上调试通过,环境是KEIL C
/dl/462747.html
标签: 7843 KEIL ADS 触摸屏
上传时间: 2017-07-08
上传用户:wcl168881111111
1.程序一:在显示器上显示四位十六进制数; 2.程序二:将8个键按实验室要求定义键值,按任意键在显示器上显示对应键值,要求显示能左移 3.程序三实现以下要求: a).定义键盘按键,5个为数字键,3个功能键:加号+,乘号*,等号=; b).可进行三位16进制加法运算; c).可进行两位16进制乘法运算。 ...
/dl/474877.html
标签: 程序 显示器 十六进制 实验室
上传时间: 2014-01-21
上传用户:litianchu
按键是比较复杂。可以用状态机表示。 每10mS执行一次键盘扫描任务 0、无键,若有键进入状态1 1、第一次检到有键。若有键进入状态2,同时将键值送缓冲区。 若无键进入状态0。 2、若有键则计时,按键超过300ms进入状态3,同时将键值送缓冲区。 若无键进入状态1。 表示第一次按键后如果长按键则300ms后认为有一次按键。 3 ...
/dl/482783.html
标签: 10 mS 按键 比较
上传时间: 2017-08-26
上传用户:luopoguixiong
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