用MFC做的简单的俄罗斯方块。功能都已经实现。但是没有考虑算法。希望大家指教。

源代码在线查看: bar.cpp

软件大小: 2142 K
上传用户: jwl119
关键词: MFC 俄罗斯方块 算法
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				// Bar.cpp: implementation of the Bar class.
				//
				//////////////////////////////////////////////////////////////////////
				
				#include "stdafx.h"
				#include "aa.h"
				#include "Bar.h"
				
				#ifdef _DEBUG
				#undef THIS_FILE
				static char THIS_FILE[]=__FILE__;
				#define new DEBUG_NEW
				#endif
				
				//////////////////////////////////////////////////////////////////////
				// Construction/Destruction
				//////////////////////////////////////////////////////////////////////
				
				Bar::Bar()
				{
					member[0].x=3;member[0].y=0;      //设置初始图形
					member[1].x=4;member[1].y=0;
					member[2].x=5;member[2].y=0;
					member[3].x=6;member[3].y=0;
				}
				
				Bar::~Bar()
				{
					
				}
				
				//条形变形竖变横
				
				void Bar::Change()
				{
					if(member[1].x>0&&member[1].x1)
					{
					member[0].x=member[1].x-1;member[0].y=member[1].y;
					member[1].x=member[1].x;member[1].y=member[1].y;
					member[2].x=member[1].x+1;member[2].y=member[1].y;
					member[3].x=member[1].x+2;member[3].y=member[1].y;
					}
				}
				//条形变形横变竖
				void Bar::Change1()
				{
					if(member[1].x>0&&member[1].x1)
					{
					member[0].x=member[1].x;member[0].y=member[1].y+1;
					member[1].x=member[1].x;member[1].y=member[1].y;
					member[2].x=member[1].x;member[2].y=member[1].y-1;
					member[3].x=member[1].x;member[3].y=member[1].y-2;
					}
				}
				//条形变形竖变横
				void Bar::Change2()
				{
					if(member[1].x>0&&member[1].x1)
					{
					member[0].x=member[1].x-1;member[0].y=member[1].y;
					member[1].x=member[1].x;member[1].y=member[1].y;
					member[2].x=member[1].x+1;member[2].y=member[1].y;
					member[3].x=member[1].x+2;member[3].y=member[1].y;
					}
				}
				//条形变形横变竖
				void Bar::Change3()
				{
					if(member[1].x>0&&member[1].x1)
					{
					member[0].x=member[1].x;member[0].y=member[1].y+1;
					member[1].x=member[1].x;member[1].y=member[1].y;
					member[2].x=member[1].x;member[2].y=member[1].y-1;
					member[3].x=member[1].x;member[3].y=member[1].y-2;
					}
				}
							

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