Topics Practices: Programming and Numerical Methods Practice 1: Introduction to C Practice 2

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关键词: Practice Introduction Programming Practices
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				/*PRACTICA 4 EJERCICIO 4
				El coeficiente de fricci髇 para el flujo de una suspensi髇 de part韈ulas 
				fibrosas se puede relacionar con el n鷐ero de Reynolds mediante la siguiente 
				ecuaci髇 emp韗ica:
				
				1/sqrt(f) = ln(Re(sqrt(f))/k + (14 - 5.6/k)
				
				En esta ecuaci髇, f es el coeficiente de fricci髇, Re es el n鷐ero de Reynolds y 
				k es una constante determinada por la concentraci髇 de la suspensi髇. Para una 
				suspensi髇 con 0.08 % de concentraci髇, se tiene que k = 0.28. 緾u醠 es el valor
				de f si Re = 3750?  */
				
				
				#include
				#include
				#include
				
				float f(float n)
				{
				      float k,Re;
				      k=0.28;
				      Re=3750;
				      return (1/k)*log(Re*sqrt(n)) + 14 - 5.6/k - 1/sqrt(n);
				}
				main()
				{
				      float a,b,k;
				      printf("Aberigue coeficiente de friccion para el flujo de una suspension de particulas\n");
				      printf("ingrese el extremo izquierdo del intervalo:  ");
				      scanf("%f", &a);
				      printf("ingrese el extremo derecho del intervalo:  ");
				      scanf("%f", &b);
				      printf("f(%f) = %f\n", a, f(a));
				      printf("f(%f) = %f\n", b, f(b));
				      if(f(a)0)
				      {
				                while(b-a>=1e-5)
				                {
				                      k=(a+b)/2;
				                      if(f(k)>0)
				                         b=k;
				                      else
				                         a=k;
				                 }
				      printf("la raiz es %f \n", k);
				      }
				      else 
				      {
				      printf("no cumple la hipotesis!!\n");
				      }
				printf("PRESIONE CUALQUIER TECLA PARA TERMINAR!!!!!!");      
				getch();      
				}
							

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