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				计算机世界日报:
				在Dephi中使用TStream读写数据的技巧
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				
				返回
				
				
				在Dephi中使用TStream读写数据的技巧
				
				
				中国科学院自动化研究所人工智能实验室
				张堂辉
				
				
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				在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。
				一、 TStream的常用的方法和属性:
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				1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract
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				2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
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				3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;
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				4. property Position: Longint;
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				5. property Size: Longint
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				Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd	三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。
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				Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。
				二、 Stream数据的读写。
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				1. SaveToStream(Stream: TStream );      //将类中的数据写到Stream的当前位置中
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				2. LoadFromStream(Stream: TStream);    //从当前位置读入Stream里的数据
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				实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。
				三、 例子
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				TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。
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				创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.
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				使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。
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				事件代码编写如下:
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				1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。
				
				var
				  MS: TFileStream;
				begin
				  if OpenDialog1.Execute then
				  begin
				MS:=TFileStream.Create
				(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);
				    Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
				    MS.Free;
				  end;
				end;
				
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				2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。
				
				var
				  M
				S: TMemoryStream;
				  pImage: pointer;
				begin
				  MS:=TMemoryStream.create;
				  Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
				  MS.Position:=0;
				  pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size); 
				 //Memory属性是指向实际内存块的指针
				  MS.Write(pImage^,MS.size);
				  MS.Position:=0;         
				 //上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位
				  Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
				  FreeMem(pImage);			
				  MS.Free;
				end;
				
				 Invert函数如下:
				function TForm1.Invert
				(pImage: pointer; size: Integer): pointer;
				var
				  pData, pMem: PChar;
				  i: Integer;
				begin
				  pMem:=AllocMem(size);
				  CopyMemory(pMem,pImage,size);
				  pData:=pMem+54;
				  for i:=0 to size-54-1 do
				  begin
				    pData^:=Char(not integer(pData^));
				    pData:=pData+1;
				  end;
				  Result:=pMem;
				end;
				
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				1. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。
				
				var
				  MS: TMemoryStream;
				begin
				  MS:=TMemoryStream.create;
				  Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
				  MS.Position:=0;
				  Table1.Append;   
				 //在数据库中添加一条记录
				  TBlobField(Table1.FieldbyName
				('image')).LoadFromStream(MS);
				  Table1.Post;	      
				//将所作的更新写入数据库
				end;
				
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				4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。
				
				var
				  MS: TStream;
				begin
				  with Table1 do
				  MS:=CreateBlobStream
				(FieldbyName('image'),bmRead);
				  Image1.Picture.Bitmap.
				LoadFromStream(MS);
				  MS.Free;
				end;
				
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				现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!
				
				
				
				
				 
				
				
				
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