MTK开发入门资料

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关键词: MTK
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相关代码

				http://blog.csdn.net/wuyao721/archive/2008/09/27/2988142.aspx
				
				MTK编译过程
				导读: 
				  Comp.mak 完成模块编译连接,生成bin 
				  Gsm2.mak 主编译文件,完成clean,remake,new等工作 
				  XXX_GPRS.mak 客户私有的配置,根据客户的不同,而设定不同的配置文件 
				  Option.mak 工程中的基本配置及宏定义文件 
				  Verno_XXX.bld 版本文件 
				  Custom.bld 要保证在客户版本中都使用相同的配置的地方要写在这里,这个里面的一些文件不能被改变 
				  第一步: 
				  1.Make.bat命令首先调用ChgFileMode.bat,将编译过程中需要用到的文件的只读属性修改为可读写,再调用make2.pl。 
				  2.Make2.pl的主要工作就是匹配gsm2.mak的参数,然后通过命令 
				  system("${makeCmd} -f${makeFolder}${myMF} -r -R CUSTOMER=$custom PROJECT=$project $action");来调用gsm2.mak。 
				  具体解析出来就是 
				  make -f make\gsm2.mak -r –R CUSTOMER=工程名 PROJECT=gprs new|update|remake 
				  第二步:整个过程如图 
				  Gsm2.mak 
				  Option.mak 
				  XXX_GPRS.mak 
				  REL_CR_MMI_GPRS.mak 
				  USER_SPECIFIC.mak 
				   
				  1.在Gsm2.mak文件的开始处调用了option.mak文件。 
				  2.Option.mak又将make\$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件包含进来,这个模式匹配结果为:make目录下,工程名称_GPRS.mak,如K500GSD_GPRS.mak。 
				  3.在$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件中又调用了REL_CR_MMI_$(strip$(PROJECT)).mak文件,这个文件模式具体被解析为make目录下的REL_CR_MMI_GPRS.mak文件。 
				  REL_CR_MMI_GPRS.mak这个文件定义了哪些文件需要加入到编译目录中。 
				  其中定义了MMI部分的编译目录为MMIDIR = plutommi。 
				  在变量CUS_REL_BASE_COMP中定义了资源的编译目录: 
				  CUS_REL_BASE_COMP += $(strip $(MMIDIR))\mmi $(strip $(MMIDIR))\mtkapp $(strip$(MMIDIR))\tool $(MMIDIR)\WIN32FS 
				  CUS_REL_BASE_COMP += $(strip$(MMIDIR))\Customer\CustomerInc \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\Customize \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\CustResource\$(strip $(MMI_VERSION))\ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\debug \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\Images\GameImages \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\Images\decoder \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\Res_MMI \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\ResGenerator \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\ResourceDLL \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\Resources \ 
				  $(strip $(MMIDIR))\Customer\Audio 
				  客户的资源需要编译如下文件:CUS_REL_SRC_COMP += mmiresource mtkapp gdi_arm plutommi vendorapp 
				  图片名称为:CUS_REL_BASE_COMP += $(strip$(MMIDIR))\Customer\Images\$(strip $(MMI_PROJ))$(strip$(MAIN_LCD_SIZE)),可解析为如: 
				  plutommi\customer\images\K500GSD176X220 
				   
				  REL_CR_MMI_$(strip $(PROJECT)).mak 
				  其中CUS_REL_OBJ_LIST这个变量存储了连接过程中所需要的文件名称 
				   
				  4.make\$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件的功能。 
				  CUSTOM_OPTION定义了所有需要编译进去的功能模块的宏。 
				  COMPLIST变量的功能: 
				  ifeq ($(strip $(RTOS)),NUCLEUS) 
				  COMPLIST = nucleus nucleus_int nucleus_ctrl_code nucleus_critical_data 
				  Endif 
				  如果操作系统为NUCLEUS,那么COMPLIST为后面的值,COMPLIST为所要编译的文件列表,里面存放了很多*.inc文件,展开后就变为 
				  config\include 
				  stacklib\include 
				  adaptation\include 
				  kal\include等等 
				   
				  5. option.mak文件的在后面调用了make\USER_SPECIFIC.mak 
				  如果使用CPU为ARM,则编译工具目录为如下定义 
				  ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS) 
				  DIR_ARM = c:\progra~1\arm\adsv1_2 
				  DIR_ARM := $(strip $(DIR_ARM)) 
				  DIR_TOOL = $(DIR_ARM)\bin 
				  DIR_ARMLIB = $(DIR_ARM)\lib 
				  DIR_ARMINC = $(DIR_ARM)\include 
				  Endif 
				  连接打包工具等为如下几个: 
				  DIR_TOOL := $(strip $(DIR_TOOL)) 
				  LINK = $(DIR_TOOL)\armlink.exe # Linker 
				  ASM = $(DIR_TOOL)\armasm.exe # ARM assembler 
				  LIB = $(DIR_TOOL)\armar.exe # Library tool 
				  BIN_CREATE = $(DIR_TOOL)\fromelf.exe # Binary tool 
				  下面这段代码告诉我们需要用什么编译工具来编译 
				  ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS) 
				  ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST16) 
				  CC = $(DIR_TOOL)\tcc.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc 
				  CC32 = $(DIR_TOOL)\armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc 
				  CPPC = $(DIR_TOOL)\tcpp.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc 
				  CPPC32 = $(DIR_TOOL)\armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc 
				  else 
				  ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST32) 
				  CC = $(DIR_TOOL)\armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc 
				  CPPC = $(DIR_TOOL)\armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc 
				  else 
				  CC = $(DIR_TOOL)\tcc.exe # Default tcc 
				  CC32 = $(DIR_TOOL)\armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc 
				  CPPC = $(DIR_TOOL)\tcpp.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc 
				  CPPC32 = $(DIR_TOOL)\armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc 
				  endif 
				  endif 
				  endif 
				   
				  ifeq ($(strip $(PLATFORM)),MT6223P) 
				  AFLAGS := -g -littleend -cpu ARM7EJ-S 
				  Endif 
				   
				  COMMINCDIRS变量在先包含了基本功能模块的inc目录后再包含如下文件 
				  COMMINCDIRS += $(DIR_ARMINC) $(CUSTOM_COMMINC), 
				   
				  6.Option.mak中定义了一些附加功能模块的编译模式(是否被编译,被编译成什么样的结果),比如说蓝牙,UART3,WIFI,USB,WAP等等,还有一些编译器的设置。 
				  我们的版本号和Scat文件被定义在这个变量中:5056L 
				  SCATTERFILE = custom\system\$(strip$(BOARD_VER))\scat$(strip $(PLATFORM)).txt 
				  VERNOFILE = make\Verno_$(CUSTOMER).bld 
				  .bin文件的名称设置在这个变量TARGNAME = $(CUSTOMER)_$(strip$(SUB_BOARD_VER))_$(PROJECT)_$(strip $(PLATFORM))_$(strip$(CHIP_VER)) 
				  TST_DB := $(strip $(TSTDIR))\database_classb 
				  然后被包含到Option.mak文件中来,include $(strip$(VERNOFILE))。 
				   
				  7.Gsm2.mak文件中new执行的指令 
				  new : cleanall cmmgen mmi_feature_check asngen codegen asnregen operator_check_lite update 
				   
				  update所执行的指令 
				  update : cleanlog cleanbin mcddll_update codegen resgen cksysdrv remake 
				   
				  remake所执行的指令 
				  remake : mcp_check cleanlog cleanbin genverno libs $(BIN_FILE) done 
				   
				  resgen用来编译资源文件:Res_XXX.c 
				   
				  (echo CUSTOM_OPTION = $(foreach def,$(BOARD_VER) $(PLATFORM) $(LCD_MODULE) $(EXT_CAM_MODULE)$(CMOS_SENSOR),-D "$(def)") \>$(MMIDIR)\customer\resGenerator\custom_option.txt) 
				  首先将CUSTOM_OPTION重定向到custom_option.txt中 
				   
				  (type make\~cus_opt.tmp >>$(MMIDIR)\customer\resGenerator\custom_option.txt) 
				  使用tools\strcmpex.exe生成~cus_opt.tmp, ~tgt_opt.tmp,~inc.tmp三个文件 
				  将~cus_opt.tmp 重定向到custom_option.txt中 
				   
				  (@del $(MMIDIR)\mmi\TargetOption.txt) &\ 
				  (copy /Y make\~tgt_opt.tmp $(MMIDIR)\MMI\TargetOption.txt) 
				  再将TargetOption.txt更新一下,将~tgt_opt.tmp重定向到TargetOption.txt中 
				   
				  (type make\~inc.tmp >$(MMIDIR)\customer\resGenerator\custom_include.tmp) 
				  再将~inc.tmp重定向到custom_include.tmp中, 
				   
				  执行replace_project_name.pl文件,编译Res_XXX.c 
				  再执行ResGenerator_HW.bat,编译资源文件。 
				   
				  8.Remake中的编译过程是在libs中完成的 
				  目标依赖:libs: cleanlib startbuildlibs $(COMPLIBLIST) 
				  Cleanlib在这个依赖中做的动作是清掉上次生成的.bin,.elf,.lis等文件,接着清掉需要重新来生成的.lib文件。$(COMPLIBLIST)这个依赖就是我们需要重新生成的.lib文件。 
				  .lib文件的依赖关系:%.lib: 
				  在这个依赖关系中所做的动作是设置编译器,链接器以及这个过程的参数等其他信息,然后将这些信息输出到:~compbld.tmp临时文件中。 
				   
				  (tools\make.exe -fmake\comp.mak -k -r -R $(strip $(CMD_ARGU)) COMPONENT=$* >$(strip $(COMPLOGDIR))\$*.log) \ 
				  调用了make命令来执行comp.mak文件,并且可以看到> $(strip$(COMPLOGDIR))\$*.log 
				  该语句将执行comp.mak文件时产生的信息存放在当前编译部分的.log文件中,通常看编译信息的比如custom.log等就是该中类型的文件。 
				   
				  依赖关系:update_lib: $(TARGLIB) 
				  $(TARGLIB) : $(COBJS) $(CPPOBJS) $(AOBJS) $(ARMOBJS) 
				  $(TARGLIB)依赖很多.c和.obj 
				  .c.obj: 
				  @echo Compiling $< ... 
				  @tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake e $(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@$< 
				  @tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake n $(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) $(MD) -o$(COMPOBJS_DIR)/$@ $< 
				  @if exist $(*F).via tools\warp.exe $(*F).via 
				  @if exist $(*F).via $(CMPLR) $(VIA) $(*F).via 
				  @if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d perl.\tools\pack_dep.pl $(FIXPATH)\$(*F).d >$(RULESDIR)\$(COMPONENT)_dep\$(*F).det 
				  @if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d del /f /q$(FIXPATH)\$(*F).d >nul 
				  @if exist $(*F).via del /f /q $(*F).via 
				  要生成.o依赖于.c文件,如果我的.c文件经过更新,那么该.o就需要重新生成,该.c就需要重新来编译。 
				  @tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake e$(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS)$(CINCDIRS) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@ $< 
				  @tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake n $(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) $(MD) -o$(COMPOBJS_DIR)/$@ $< 
				  有两个编译环节,针对不同的编译动作,两者的不同点在于中间有个$(MD)编译选项,在有该选项的时间编译的时候就会生成依赖关系文件.d。 
				  @if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d perl.\tools\pack_dep.pl $(FIXPATH)\$(*F).d >$(RULESDIR)\$(COMPONENT)_dep\$(*F).det 
				  在这个的语句中有$(FIXPATH)\$(*F).d >$(RULESDIR)\$ (COMPONENT)_dep\$(*F).det该动作又将.d文件作为.pl文件的参数,执行该perl文件后将结果输出放在.det文件中。 
				  @if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d del /f /q$(FIXPATH)\$(*F).d >nul 
				  然后又执行这个语句,将.d文件删除。 
				  在make文件中可以看到-include$(RULESDIR)\$(COMPONENT).dep 
				  在查看各个.o的依赖关系的时间要查看该.dep文件来决定是否需要来重新编译生成该.o。 
				  如果新添加了.h文件又没有来更新.dep文件就可能导致该.o查找依赖时没有依赖该.h。不去更新该.o。 
				  @if exist $(FIXPATH)\$(CUS_MTK_LIB)\$(COMPONENT).lib \ 
				  (copy /z $(FIXPATH)\$(CUS_MTK_LIB)\$(COMPONENT).lib $(subst/,\,$(TARGLIB))) &\ 
				  ($(LIB) -r $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj) \ 
				  else \ 
				  ($(LIB) -create $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj) 
				  在生成了.o文件后在.lib的依赖中可以看到($(LIB) -r$(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj) 
				  该语句将生成的.o文件打包成.lib库文件。 
				   
				  连接过程:$(BIN_FILE): 
				  最后完成编译:done: 
				  # ----------------------------- 
				  # Clean temporary files in make directory 
				  # ----------------------------- 
				  @echo Cleaning make\~*.tmp files ... 
				  @if exist make\~*.tmp \ 
				  del make\~*.tmp 
				  @echo Done. 
				  @perl tools\time.pl -n 
				  清掉临时文件,打出done信息,最后打出时间标签。 
				
				本文转自 
				http://blog.sina.com.cn/s/blog_557e41a701009mcd.html 
				
				 
				
				转自:
				
				http://blog.csdn.net/renjwjx/archive/2008/09/05/2886178.aspx
				
							

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