《OpenGL游戏编程》这本书的配套源码。

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软件大小: 17505 K
上传用户: edan1181
关键词: OpenGL 游戏编程 源码
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				[help]
				x=535
				y=10
				width=255
				height=520
				r=100
				g=100
				b=100
				a=100
				BackTexFile=interface\\dlg03.bmp
				bBlend=0
				
				
				[info]
				L00=    帮助说明
				L01=    ----
				L02=  这只是我们小组正在研发的
				L03=3D游戏引擎的一个简单的演示
				L04=版。引擎用用MS.net开发
				L05=,整个引擎构架采用了面向对象
				L06=思想,有很好的可复用性。3D
				L07=场景的渲染引擎采用了SGI公
				L08=司的OpenGL技术,可以做
				L09=出非常逼真的3D场景,包括骨
				L10=胳动画、大规模地形渲染、自然
				L11=模拟(大气、树、雷电)、天空
				L12=渲染等等。
				L13=
				L14=    操作说明
				L15=    ----
				L16=F8  -显示当前帧率
				L17=ESC -弹出主菜单
				L18=TAB -调出小地图
				L19=鼠标左键-控制人物移动
				L20=鼠标右键-攻击怪物
				L21=鼠标滚轮-调整视线倾角
				L22=鼠标移至左右边上-视野的旋转
				L23=鼠标移至上下边上-调整距离
				
				
				LineNum=24			

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