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int Depth(GList ls) { if (!ls) return 1; /*空表深度为1*/ if (ls->tag = = 0) return 0; /*单元素深度为0*/ for (max = 0,p = ls; p; p = p->ptr.tp) { dep = Depth(p->ptr.hp); /*求以p->ptr.hp尾头指针的子表深度*/ if (dep > max) max = dep; } return max+1; /*非空表的深度是各元素的深度的最大值加1*/ } 算法5.11
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