c&& poniter 从简单到复杂 一步步讲解了c中指针的使用

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关键词: poniter 指针
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				指针类型转换 
				
				  当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。 
				
				  例十四: 
				
				  1、float f=12.3; 
				
				  2、float*fptr=&f; 
				
				  3、int*p; 
				 
				  在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗? 
				
				  p=&f; 
				
				  不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换": 
				
				
				p=(int*)&f;  
				
				  如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*TYPE, 那么语法格式是: 
				
				  (TYPE*)p; 
				
				  这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。 
				
				  一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。 
				
				  例十五: 
				
				
				void fun(char*); 
				int a=125,b; 
				fun((char*)&a); 
				... 
				... 
				voidfun(char*s) 
				{ 
				charc; 
				c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c; 
				c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c; 
				} 
				}  
				
				  注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char*temp, 然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。 
				
				  我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句: 
				
				
				unsigned int a; 
				TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。 
				... 
				... 
				a=20345686; 
				ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制 
				) 
				ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)  
				
				  编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法: 
				
				
				unsigned int a; 
				TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。 
				... 
				... 
				a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址; 
				ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。  
				
				  严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。上面强调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候,就会出现非法操作错误。 
				
				  想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完 全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针: 
				
				  例十六: 
				
				
				inta=123,b; 
				int*ptr=&a; 
				char*str; 
				b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来。 
				str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。  
				
				  现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。 
				
				  指针的安全问题 
				
				  看下面的例子: 
				
				  例十七: 
				
				
				char s='a'; 
				int*ptr; 
				ptr=(int*)&s; 
				*ptr=1298;  
				
				
				  指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。 
				
				  让我们再来看一例: 
				
				  例十八: 
				
				  1、char a; 
				
				  2、int*ptr=&a; 
				
				  ... 
				  ... 
				
				  3、ptr++; 
				
				  4、*ptr=115; 
				
				  该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。 
				
				  在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十七来想一想,应该会明白的。
				
							

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