xof 0303txt 0032 Header { 1; 0; 1; } Mesh { 6; 15.002001;50.001999;-14.997999;, -14.997999;50.001999;-14.997999;, 0.002000;0.001999;0.002000;, 15.002001;50.001999;15.002001;, -14.997999;50.001999;15.002001;, 0.002000;50.001999;0.002000;; 8; 3;0,2,1;, 3;3,2,0;, 3;4,2,3;, 3;1,2,4;, 3;0,1,5;, 3;3,0,5;, 3;4,3,5;, 3;1,4,5;; MeshMaterialList { 1; 1; 0; Material { 1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;; 15.000000; 0.898039;0.898039;0.898039;; 0.000000;0.000000;0.000000;; } } MeshNormals { 17; 0.000000;-0.287348;-0.957826;, 0.957826;-0.287348;0.000000;, 0.000000;1.000000;0.000000;, 0.000000;-0.287348;-0.957826;, -0.957826;-0.287348;0.000000;, 0.000000;1.000000;0.000000;, 0.000000;-0.287348;-0.957826;, 0.957826;-0.287348;0.000000;, 0.000000;-0.287348;0.957826;, -0.957826;-0.287348;0.000000;, 0.957826;-0.287348;0.000000;, 0.000000;-0.287348;0.957826;, 0.000000;1.000000;0.000000;, 0.000000;-0.287348;0.957826;, -0.957826;-0.287348;0.000000;, 0.000000;1.000000;0.000000;, 0.000000;1.000000;0.000000;; 8; 3;0,6,3;, 3;10,7,1;, 3;13,8,11;, 3;4,9,14;, 3;2,5,16;, 3;12,2,16;, 3;15,12,16;, 3;5,15,16;; } MeshTextureCoords { 6; 0.000000;0.000000;, 0.000000;0.000000;, 0.000000;0.000000;, 0.000000;0.000000;, 0.000000;0.000000;, 0.000000;0.000000;; } }