C或C++, 来模拟 5位 哲学家进餐的问题:
为每个哲学家使用POSIX线程(pthread)建立独立的线程(有独立的id),用互斥(叉子其他哲学家使用时,另一个哲学家不能使用)和条件(哲学家饿了才尝试去得到叉子,得到相邻的左右两把叉子才能进餐)来分到叉子。
关键事件:
1. 哲学家饿了就要尝试去得到叉子。
2. 哲学家得到相邻的左右两把叉子才可以进餐
3. 吃完了就要释放两把叉子
每个事件发生就打印一行。并用gettimeofday()显示毫秒 。
A. 用'X' 表示哲学家在进餐
B. 用'O' 表示哲学家在思考
C. 用'!' 表示哲学家饿了
例子:
1 2 3 4 5
0 ms: O O O O O
95 ms: ! O O O O
95 ms: X O O O O
214 ms: X O O O !
327 ms: X O O ! !
328 ms: X O O X !
444 ms: O ! O O !
444 ms: O X O O X
(注意:肯定不会有两个X出现在相邻的列中)
程序在运行“50次成功进餐”发生后停止。
哲学家在“进餐”和“思考”的“时间周期”是一个0.1到0.5之间的随机数字。
5个哲学家都从思考开始。
可以考虑使用usleep()
还可以使用旗语(semaphore)的 P() 和 V()来解决互斥、
万分感激。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
贴一个,不过不能模拟死锁
#include
#include
#include
enum PhState{Thinking=0,Waiting,Eating};//哲学家状态
int stick[5];//筷子状态,1表示使用,0表示空闲
PhState phstate[5];//哲学家状态
int timerforPh[5];// 定时器,确定状态变化的时刻
const int SPAN = 91;//定义思考和进食的最长时间
//模拟当i饥饿时,采用的策略。
void hungry(int i)
{
int left = (i)%5;
int right = (i+1)%5;
if(stick[left]==0 && stick[right]==0)
{
stick[left]=stick[right]=1;
phstate[i]=Eating;
timerforPh[i]=rand()%SPAN+1;//设置吃饭时间
}
else
{
phstate[i]=Waiting;
}
}
//从等待中唤醒
void wakeup(int i)
{
//唤醒后的操作同思考时饥饿的操作相同
hungry( i);
}
//模拟吃完后的动作
void ate(int i)
{
stick[(i)%5]=0;
stick[(i+1)%5]=0;
//唤醒左右哲学家的顺序可以改成随机的,这里仅仅是固定顺序
if(phstate[(5+i-1)%5]==Waiting)
wakeup((5+i-1)%5);
if(phstate[(i+1)%5]==Waiting)
wakeup((i+1)%5);
phstate[i]=Thinking;
timerforPh[i]=rand()%SPAN+1;//设置思考时间
}
//输出当前状态,参数为当前时间
void print_state(int cur_time)
{
char state_ch[]={'0','!','X'};
cout.width(4);
cout for(int i=0; i {
cout.width(2);
cout }
cout }
//模拟器
void simulator()
{
//初始化
srand(time(NULL));
for(int i=0; i {
stick[i]=0;
timerforPh[i]=rand()%SPAN+1;
phstate[i]=Thinking;
}
//模拟开始
long time = 0;//时钟
int eating_event_cnt=0;//进食成功事件次数
while(eating_event_cnt {
time++;
//检查哪个哲学家的状态需要改变
for(int i=0;i {
switch(phstate[i])
{
case Waiting:
++timerforPh[i];//记录等待时间
break;
case Thinking:
if(--timerforPh[i] {
hungry(i);
print_state(time);
}
break;
default:
if(--timerforPh[i] {
ate(i);
print_state(time);
eating_event_cnt++;
}
break;
};
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
simulator();
return 0;
}