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例7.3 指向结构体变量的指针的应用。 #include #include using namespace std; int main( ) {struct Student //声明结构体类型student { int num; string name; char sex; float score; }; Student stu; //定义Student类型的变量stu Student *p=&stu; //定义p为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=10301; //对stu中的成员赋值 stu.name=″Wang Fun″; //对string变量可以直接赋值 stu.sex=′f′; stu.score=89.5; cot cout return 0; }
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