C实现的MUD,对大家基本入门网络游戏很有帮助!

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软件大小: 7918 K
上传用户: zhuying0000
关键词: MUD 网络游戏
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				// home.c
				
				#include "/doc/help.h"
				#include  
				inherit F_CLEAN_UP;
				
				int main(object me, string arg)
				{
				        string msg,file1,file2,str;
				        object body, ob;
				        file1="/clone/misc/wizroom.c";
				        seteuid("Root");
				        if(!arg || arg == geteuid(me)) {
				        file2="/u/"+geteuid(me)+"/workroom.c";
				        arg = 0;
				}
				else {
				        ob = new(LOGIN_OB);
				        ob->set("id",arg);
				        if( !ob->restore() ) return notify_fail( "没有这个玩家。\n");
				        file2="/u/"+arg+"/workroom.c";
				     }
				
				        if(file_size(file2) 				        {
				                if(arg) return notify_fail(ob->query("name")+"没有自己的工作室。\n");
				                else if( !get_dir("/u/"+geteuid(me)+"/")  )
				        {
				        if(mkdir("/u/"+geteuid(me)))
				        write(GRN "\n你的目录建在 /u 下。\n\n" NOR);
				        else return notify_fail("建立目录失败!\n");
				        }
				        str=read_file(file1);
				        str = replace_string(str,"NAME",this_player()->name());
				        write_file(file2,str);
				        }
				        if(arg) message_vision("$N去"+ob->query("name")+"家做客了。\n\n",me);
				        else if( stringp(msg = me->query("env/msg_home")) )
				            message_vision(msg + "\n", me);
				        else message_vision("$N回家去了。\n\n",me);
				        me->move(file2);
				return 1;
				}
				
				int help(object me)
				{
				 write(@HELP
				指令格式 : home 或 home 
				
				利用此一指令可直接回到自己的工作室或到有工作室的巫师家做客。
				如果你有 'msg_home' 这个设定, 则在场的人都会看到那个讯息.
				HELP
				    );
				    return 1;
				}
				
							

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