遗传算法C语言源代码
源代码在线查看: 产生随机数.txt
这几天在编程的时候用到了随机数,研究后发现,在C语言中产生随机数并不像在VB中那样用一个RND函数就能搞定,所以这个问题值得一说。
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include
#include
#include //使用当前时钟做种子
void main( void )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数
printf( " %d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include
#include
#include
main( )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include
#include
#include
main( )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%d\n", rand()%100+1);
}