LINUX下的安装声卡等操作和技巧介绍
源代码在线查看: unix的环境变量2(转中华技术网).txt
作者:studyboy
email: studyboy@21cn.com
日期:2001-7-22 21:37:16
除了上面所提到针对特殊需要所做的设定之外,在做环境设
定时常用到的指令还有:
1. stty
设定对输入(input)的定义与如何做输出,这个指令的
叁数极为众多,我们可用
stty -a
看到所有的叁数及其设定,在这些叁数中,常用的有:
istrip (-istrip)
将所有的输入截取成7 bits的资料,然而中文的资
料都是8 bits的,所以当需要使用中文时,请加上
'-istrip'这个叁数,以避免输入的资料被破坏。
cs7 cs8
设定每一字元的资料都是7 bits或8 bits的资料,
因此在需要使用中文时,通常会有如下的设定:
stty -istrip cs8
iuclc (-iuclc)
将标准输入的大写字母视为小写(或取消)。
olcuc (-olcuc)
将小写的字母以大写型态输出(或取消)。
echo (-echo)
将所有的输入由标准输出处输出(或取消输出,即
在萤幕上看不到自己的输入)。
stty除了这些叁数外,还可以用来定义某一个键的特定
功能,如:
stty erase "^H"
stty kill "^U"
2. mesg y (mesg n)
若在工作时不希望被talk等讯息所打扰,可下'mesg n'
指令,以避免外来迅息中断正要进行的工作('mesg y'则是
恢复与外界的沟通)。
3. umask [nnn]
设定新增档案或目录的属性(mode),新档案或新目录的
mode为系统管理者以create所设定的属性减去nnn,如系统管
理者所设定的档案权利状态是777,而使用者又自行设定了
umask 022
则这个使用者在他个人帐号下的每一个新产生的档案的权利
状态都将会是755(777-022)。
4. Function 与 Alias
对於一连串或某一指令,我们可以用function的方式
(在sh、ksh、bash中)或alias指令(在csh、tcsh、ksh、bash
中),用一简短字串来代替这一个或一连串的指令,function
的用法如:
vi(){
mesg n
/usr/ucb/vi $*
mesg y
}
其中,'vi'是function的名称,{}之间是'vi'这个
function所包含的指令内容,而要注意的是:function的名
称不能与shell的内键指令(builtin)名称相同,否则这个
function即无法成立。
同样的功能,alias指令的用法如:
alias vi 'mesg n; /usr/ucb/vi !*; mesg y'
其中vi即是''中所包含字串的别名,别名与各shell的builtin
名称可以一样(alias本身也是一个内键指令)。
若我们在某一shell中同时建立一名称相同的function
与alias(如在bash中),则alias的执行次序优先於function
的执行。
四、常用变数设定
在UNIX环境中的变数可分为两类,一是环境变数(Enviroment
Variable)、一是shell变数(Shell Variable),二者之间的不同
处在於:环境变数不会因为shell间的更替而失去这个变数的作
用,如PATH是一个环境变数,因此,即使您在设定好PATH之後再
执行另一个shell(如原来是用sh、而後在sh环境中再执行csh),
PATH这个环境变数仍能继续作用,而shell变数(如csh的cwd)则是
只有在特定的shell下才有作用,一执行其他shell就失去作用。
在sh及csh二系列各有其不同的设定变数的方式,为:
1. Bourne Shell系列
[VAR]=[STRING or NUMBER]
export [VAR]
如果当我们离开shell、进入另一个程式(如tin)之後,
仍需要使用这个变数,则除了设定这个变数的值外,还需要
以'export'指令加以宣告,如设定萤幕型态的变数TERM就需
以'export'来宣告。
2. C Shell系列
set [var] = [STRING or NUMBER]
setenv [var] [STRING or NUMBER]
其中'set'是单纯设定变数值,'setenv'则除了设定变
数值外,还包含了类似sh中'export'的功能。
而无论是Bourne Shell或C Shell,它们都有一些基本的、
共同的常用变数,如:
1. PATH
设定执行档的寻找路径,若现行目录也要包含在寻找的
路径中,则需在设定路径时给予一'.',表示现行目录亦包含
在寻找的路径中,如:
PATH=.:/bin:/usr/local/bin:/usr/ucb
或
set path=(. /bin /usr/local/bin /usr/ucb)
2. EDITOR
设定想要使用的编辑器,如
EDITOR=/usr/ucb/vi
或
setenv EDITOR /usr/ucb/vi
3. HOME
设定个人帐号home directory的所在位置,通常在login
时即叁考/etc/passwd而给予一设定值,因此除非使用者有某
些特殊需求,通常不会重新设定。
4. SHELL
同样是在login时即会叁考/etc/passwd的内容而自动设
定,使用者即使重新设定这个变数的内容,对帐号的使用也
不会有任何影响。
5. 提示符号的设定
在sh 中: PS1="[STRING]"
PS2="[STRING]"
在csh中: set prompt="[STRING]"
当然以上所列的只是使用得较为广泛的变数,若您觉得这些
不够用,可用man sh、man csh、man tcsh、man bash指令查阅各
shell的说明,在其中您将可看到各个shell所包含的变数及各变数
的用法。
若不清楚某一变数的设定内容,可用'echo $[VAR]'来观察
变数的内容,如:
echo $PATH
五、SHELL 环境的异动
前面所提到start files中的设定将在使用者login时执行,
但当我们要在线上直接改变所使用的shell(如直接执行'csh'或
'exec csh',此时不会执行start files)或是要改变设定的内容,
在编修了start files或script files之後,可利用下列指令将
环境更新,而不必重新login:
. [script file] (在sh 系列的shell中)
source [script files] (在csh系列的shell中)
直接执行一个script file与用'.'、'source'指令执行各有
其不同的效果,我们可建立一内容为
cd / (或cd [DIR])
的script file来观察它们之间的差异:
因script file的执行环境是一内定或自定的subshell(可在
script file的第一行用类似'#!/bin/csh'指令加以设定),
所以它的直接执行并无法真正将shell环境的工作目录切换到
/,而script file一结束,subshell即不存在、'cd /'指
令的效果也告消失;而用'.'或'source'执行则是真正将
shell的工作环境下的工作目录更换到/,不会因为script
file的结束而使档案中指令的效果消失。