LINUX下的安装声卡等操作和技巧介绍

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关键词: LINUX 声卡 操作
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				作者:studyboy
				email: studyboy@21cn.com
				日期:2001-7-22 21:37:16
				除了上面所提到针对特殊需要所做的设定之外,在做环境设 
				定时常用到的指令还有: 
				
				1. stty 
				设定对输入(input)的定义与如何做输出,这个指令的 
				叁数极为众多,我们可用 
				
				stty -a 
				看到所有的叁数及其设定,在这些叁数中,常用的有: 
				
				istrip (-istrip) 
				将所有的输入截取成7 bits的资料,然而中文的资 
				料都是8 bits的,所以当需要使用中文时,请加上 
				'-istrip'这个叁数,以避免输入的资料被破坏。 
				
				cs7 cs8 
				设定每一字元的资料都是7 bits或8 bits的资料, 
				因此在需要使用中文时,通常会有如下的设定: 
				stty -istrip cs8 
				iuclc (-iuclc) 
				将标准输入的大写字母视为小写(或取消)。 
				
				olcuc (-olcuc) 
				将小写的字母以大写型态输出(或取消)。 
				
				echo (-echo) 
				将所有的输入由标准输出处输出(或取消输出,即 
				在萤幕上看不到自己的输入)。 
				
				stty除了这些叁数外,还可以用来定义某一个键的特定 
				功能,如: 
				stty erase "^H" 
				stty kill "^U" 
				
				2. mesg y (mesg n) 
				若在工作时不希望被talk等讯息所打扰,可下'mesg n' 
				指令,以避免外来迅息中断正要进行的工作('mesg y'则是 
				恢复与外界的沟通)。 
				
				3. umask [nnn] 
				设定新增档案或目录的属性(mode),新档案或新目录的 
				mode为系统管理者以create所设定的属性减去nnn,如系统管 
				理者所设定的档案权利状态是777,而使用者又自行设定了 
				umask 022 
				则这个使用者在他个人帐号下的每一个新产生的档案的权利 
				状态都将会是755(777-022)。 
				
				4. Function 与 Alias 
				对於一连串或某一指令,我们可以用function的方式 
				(在sh、ksh、bash中)或alias指令(在csh、tcsh、ksh、bash 
				中),用一简短字串来代替这一个或一连串的指令,function 
				的用法如: 
				
				vi(){ 
				mesg n 
				/usr/ucb/vi $* 
				mesg y 
				} 
				
				其中,'vi'是function的名称,{}之间是'vi'这个 
				function所包含的指令内容,而要注意的是:function的名 
				称不能与shell的内键指令(builtin)名称相同,否则这个 
				function即无法成立。 
				
				同样的功能,alias指令的用法如: 
				
				alias vi 'mesg n; /usr/ucb/vi !*; mesg y' 
				
				其中vi即是''中所包含字串的别名,别名与各shell的builtin 
				名称可以一样(alias本身也是一个内键指令)。 
				
				若我们在某一shell中同时建立一名称相同的function 
				与alias(如在bash中),则alias的执行次序优先於function 
				的执行。 
				
				四、常用变数设定 
				
				在UNIX环境中的变数可分为两类,一是环境变数(Enviroment 
				Variable)、一是shell变数(Shell Variable),二者之间的不同 
				处在於:环境变数不会因为shell间的更替而失去这个变数的作 
				用,如PATH是一个环境变数,因此,即使您在设定好PATH之後再 
				执行另一个shell(如原来是用sh、而後在sh环境中再执行csh), 
				PATH这个环境变数仍能继续作用,而shell变数(如csh的cwd)则是 
				只有在特定的shell下才有作用,一执行其他shell就失去作用。 
				
				在sh及csh二系列各有其不同的设定变数的方式,为: 
				
				1. Bourne Shell系列 
				[VAR]=[STRING or NUMBER] 
				export [VAR] 
				
				如果当我们离开shell、进入另一个程式(如tin)之後, 
				仍需要使用这个变数,则除了设定这个变数的值外,还需要 
				以'export'指令加以宣告,如设定萤幕型态的变数TERM就需 
				以'export'来宣告。 
				
				2. C Shell系列 
				set [var] = [STRING or NUMBER] 
				setenv [var] [STRING or NUMBER] 
				
				其中'set'是单纯设定变数值,'setenv'则除了设定变 
				数值外,还包含了类似sh中'export'的功能。 
				
				而无论是Bourne Shell或C Shell,它们都有一些基本的、 
				共同的常用变数,如: 
				
				1. PATH 
				
				设定执行档的寻找路径,若现行目录也要包含在寻找的 
				路径中,则需在设定路径时给予一'.',表示现行目录亦包含 
				在寻找的路径中,如: 
				
				PATH=.:/bin:/usr/local/bin:/usr/ucb 
				或 
				set path=(. /bin /usr/local/bin /usr/ucb) 
				
				2. EDITOR 
				
				设定想要使用的编辑器,如 
				EDITOR=/usr/ucb/vi 
				或 
				setenv EDITOR /usr/ucb/vi 
				
				3. HOME 
				
				设定个人帐号home directory的所在位置,通常在login 
				时即叁考/etc/passwd而给予一设定值,因此除非使用者有某 
				些特殊需求,通常不会重新设定。 
				
				4. SHELL 
				
				同样是在login时即会叁考/etc/passwd的内容而自动设 
				定,使用者即使重新设定这个变数的内容,对帐号的使用也 
				不会有任何影响。 
				
				5. 提示符号的设定 
				
				在sh 中: PS1="[STRING]" 
				PS2="[STRING]" 
				在csh中: set prompt="[STRING]" 
				
				当然以上所列的只是使用得较为广泛的变数,若您觉得这些 
				不够用,可用man sh、man csh、man tcsh、man bash指令查阅各 
				shell的说明,在其中您将可看到各个shell所包含的变数及各变数 
				的用法。 
				
				若不清楚某一变数的设定内容,可用'echo $[VAR]'来观察 
				变数的内容,如: 
				
				echo $PATH 
				
				
				五、SHELL 环境的异动 
				
				前面所提到start files中的设定将在使用者login时执行, 
				但当我们要在线上直接改变所使用的shell(如直接执行'csh'或 
				'exec csh',此时不会执行start files)或是要改变设定的内容, 
				在编修了start files或script files之後,可利用下列指令将 
				环境更新,而不必重新login: 
				
				. [script file] (在sh 系列的shell中) 
				source [script files] (在csh系列的shell中) 
				
				直接执行一个script file与用'.'、'source'指令执行各有 
				其不同的效果,我们可建立一内容为 
				
				cd / (或cd [DIR]) 
				
				的script file来观察它们之间的差异: 
				
				因script file的执行环境是一内定或自定的subshell(可在 
				script file的第一行用类似'#!/bin/csh'指令加以设定), 
				所以它的直接执行并无法真正将shell环境的工作目录切换到 
				/,而script file一结束,subshell即不存在、'cd /'指 
				令的效果也告消失;而用'.'或'source'执行则是真正将 
				shell的工作环境下的工作目录更换到/,不会因为script 
				file的结束而使档案中指令的效果消失。			

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