《太平洋网络教程java》是一本不错的关于Java的书

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关键词: java Java 网络 教程
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				      vspace=10 border=0>
				    
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				    				      src="太平洋电脑信息网 - 网络学院 - 开发教室014.files/blank.gif" 
				width=1>
				
				  
				  
				    
				      
				        
				        
				          
				            
				            				            bgColor=#000000 border=0>
				              
				              
				                				                  color=#ffffff>==开发教室==
				            				            src="太平洋电脑信息网 - 网络学院 - 开发教室014.files/left_empolder.js">				
				          
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				      				      width="99%">
				      Java Applet 入门
				      yy435
				      太平洋网络学院
				      第三天
				      6.按 钮
				          按钮是图形界面中非常重要的一种 
				      基本组件,按钮本身不显示信息,它一般对应一个事先定义好的功能操作,该操作 通常用一段程序来表示。当用户点击按钮 
				      时,系统自动执行与该按钮相联系的程序, 从而完成预先指定的功能。      
				      请看下面的例子:
				      				        border=2>
				        
				          
				            例子:提交:  
				            取消:  
				        
				      要制作上面的按钮,请看下面的语法:
				      ……//与前面的例子相同1. Button b = new Button("提 交");2. 
				      b.addActionListener(this);3. Button c = new Button("取 消");4. 
				      c.addActionListener(this);5. add(b);6. add(c);7. public void 
				      actionPerformed(ActionEvent e)8. {9. 
				        } ……//与前面的例子相同分析:
				第1行:调用函数 Button 建立第 1 个按钮 b,名称为“提交”;
				第2行:为 提交按钮b 加入监视函数,用来响应它的事件改变。
				第3行:调用函数 Button 建立第 2 个按钮 c ,名称为“取消”; 
				第4行:为 取消按钮c 加入监视函数,用来响应它的事件改变。
				
				
				第5行:将 “提交按钮b” 入到容器中去,以使起能够在屏幕上显示出来。
				第6行:同样,将“取消按钮c”加入到容器中去,以使起能够在屏幕上显示出来。
				    按钮可以引发动作时间,当用户点击一个按钮时就引发了一个动作事件,希
				望响应按钮引发的动作事件的程序必须把按钮注册给实现了ActionPerformed
				(ActionEvent e)方法书写体。在方法体中,可以调用	e.getSource()方法来获取
				引发动作事件的按钮对象引用,也可以调用e.getActionCommand()方法来过去实
				现为这格式件设置的命令名。调用按钮的getLabel()方法可以返回按钮的标签;
				调用按钮的setLabel(String s)方法可以把按钮的标签设置为s;调用
				setActionCommand()方法可以为按钮设置一个命令名,这个命令名在响应事件时
				可能用到;调用getActionCommand()方法可以获得这个命令名。要注意的是:所
				有的组件必须都放置在一顶的容器中才能发挥做用,将基本的组件防入容器的方法
				是该容器的add()方法。
				
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				            [返回] 
				          
				
				
				
				
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