用VC++6.0实现PC机与单片机之间的串口数据交换

源代码在线查看: 用vc++6.0实现pc机与单片机之间的串口数据交换 ).txt

软件大小: 7 K
上传用户: gsxyndll
关键词: 6.0 VC PC机与单片机 串口
下载地址: 免注册下载 普通下载 VIP

相关代码

				工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串
				行通信,如DOS下采用汇编语言或C语言,但在Windows 环境下却存在一些困难和不足。在Windows操作系统已经占据统治地位的情况
				下(何况有些系统根本不支持DOS如Windows2000)开发Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。VC++6.0是微软公司于1998年
				推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面,32位面向对象的程序设计及Active X的灵活性而受广大软件开发者的青睐,
				被广泛应用于各个领域。应用VC++开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用Windows API通信函数;二是利用VC的标准通信
				函数inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接对串口进行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm);
				四是利用第三方编写的通信类。以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种需要了
				解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的VARIANT 类,使用也不是很容
				易;第四种方法是利用一种用于串行通信的CSerial类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使
				用。笔者利用CSerial类很方便地实现了在固定式EBM气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。以下将结合实例,
				给出实现串行通信的几种方法。
				
				1 Windows API通信函数方法
				
				与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有:
				
				CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。
				ReadFile() 读串口。
				WriteFile() 写串口。
				CloseHandle() 关闭串口句柄。
				初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实
				现的源代码。
				
				1.1 发送的例程
				
				//声明全局变量
				
				HANDLE m_hIDComDev;
				OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;
				
				//初始化串口
				
				void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()
				{
				CView::OnInitialUpdate();
				Char szComParams[50];
				DCB dcb;
				Memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
				Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
				
				m_hIDComDev = NULL;
				m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL,
				OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
				
				if (m_hIDComDev == NULL)
				{
				AfxMessageBox(“Can not open serial port!”);
				goto endd;
				}
				
				memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));
				memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));
				COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
				CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF;
				CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
				CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
				CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
				CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
				SetCommTimeouts(m_hIDComDev, &CommTimeOuts);
				Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”);
				
				m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
				m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
				
				dcb. DCBlength = sizeof(DCB);
				GetCommState(m_hIDComDev, &dcb);
				dcb. BaudRate = 9600;
				
				dcb. ByteSize= 8;
				unsigned char ucSet;
				
				ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0);
				ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0);
				ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0);
				
				if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)‖
				!SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)‖
				m_OverlappedRead. hEvent ==NULL‖
				m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL)
				{
				DWORD dwError = GetLastError();
				if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL)
				CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);
				if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL)
				CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);
				
				CloseHandle(m_hIDComDev);
				}
				endd:
				;
				}
				
				//发送数据
				
				void CSerialAPIView::OnSend()
				{
				char szMessage[20] = “thank you very much”;
				
				DWORD dwBytesWritten;
				
				for (int i=0; i				{
				WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)&szMessage[i], 1, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite);
				
				if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;
				else
				{
				GentOverlappedResult(m_hIDComDev, &m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE);
				m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten;
				}
				
				dwBytesWritten++;
				}
				}
				
				1.2 接收例程
				
				DCB ComDcb; //设备控制块
				
				HANDLE hCom; //global handle
				
				hCom = CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
				
				if (hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)
				{
				AfxMessageBox("无法打开串行口");
				}
				else
				{
				COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
				SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ;
				SetupComm(hCom, 4096, 4096 ) ; /*设置收发缓冲区 尺寸为4K */
				PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; //清收发缓冲区
				
				//以下初始化结构变量CommTimeOuts, 设置超时参数 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ;
				
				CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
				CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 4000;
				CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
				CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 4000;
				SetCommTimeouts(hCom, &CommTimeOuts ); //设置超时参数
				ComDcb.DCBlength = sizeof( DCB );
				GetCommState( hCom, &ComDcb ); //获取当前参数
				ComDcb.BaudRate =9600; //波特率
				ComDcb.ByteSize = 8; //数据位
				ComDcb.Parity = 0; /*校验 0~4=no, odd, even, mark, space */
				SetCommState(hCom, &ComDcb ) ;
				
				} //设置新的通信参数
				
				接收可用定时器或线程等
				
				DWORD dRead,dReadNum;
				
				unsigned char buff [200];
				
				dRead=ReadFile(hCom, buff, 100, &dReadNum, NULL); //接收100个字符,
				
				//dReadNum为实际接收字节数
				
				 
				
				2 利用端口函数直接操作
				
				这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为:
				
				int _inp(unsigned shot port)
				
				该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。
				
				写端口的函数原型为:
				
				int _outp(unsigned shot port, int databyte)
				
				该函数向指定端口写入一个字节。
				
				不同的计算机串口地址可能不一样,通过向串口的控制及收发寄存器进行读写,可以实现灵活的串口通信功能,由于涉及具体的硬
				件电路讨论比较复杂,在此不加赘述。
				
				 
				
				3 MSComm控件
				
				MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详
				细说明该类应用方法。
				
				3.1 MSComm控件的属性
				
				CommPort:设置串口号,类型 short :1-comm1 2-comm2.
				Settings:设置串口通信参数,类型 CString :B波特率,P奇偶性(N无校验,E偶校验,O奇校验),D字节有效位数,S停止位。
				PortOpen:设置或返回串口状态,类型 BOOL:TURE打开,FALSE关闭。
				InputMode:设置从接收缓冲区读取数据的格式,类型 long: 0-Text 1-Bin。
				Input:从接收缓冲区读取数据,类型 VARIANT。
				InBufferCount:接收缓冲区中的字节数,类型:short。
				InBufferSize:接收缓冲区的大小,类型:short。
				Output:向发送缓冲区写入数据,类型:VARIANT。
				OutBufferCount:发送缓冲区中的字节数,类型:short。
				OutBufferSize:发送缓冲区的大小,类型:short。
				InputLen:设置或返回Input读出的字节数,类型:short。
				CommEvent:串口事件,类型:short。
				
				3.2 程序示例
				
				串口初始化
				
				if (!m_comm.GetPortOpen())m_comm.SetPortOpen(TURE); /*打开串口*/
				
				m_comm.SetSettings("4800,n,8,1"); /*串口参数设置*/
				m_comm.SetInputMode(0); /*设置TEXT缓冲区输入方式*/
				m_comm.SetRthresHold(1); /*每接收一个字符则激发OnComm()事件*/
				
				接收数据
				
				m_comm.SetInputLen(1); /*每次读取一个字符
				VARINAT V1=m_comm.GetInput();
				
				/*读入字符*/
				
				m_V1=V1.bstrval;
				
				发送字符
				m_comm.SetOutput(Colevariant ("Hello"); /*发送 “Hello” */
				
				3.3 注意
				
				SetOutput方法可以传输文本数据或二进制数据。用SetOutput方法传输文本数据,必须定义一个包含一个字符串的Variant。
				发送二进制数据,必须传递一个包含字节数组的Variant 到 Output 属性。正常情况下,如果发送一个 ANSI 字符串到应用程序,
				可以以文本数据的形式发送。如果发送包含嵌入控制字符、Null 字符等的数据,要以二进制形式发送。此处望引起读者注意,笔
				者曾经在此犯错。
				
				4 VC++类CSerial
				
				4.1 串行通信类CSerial简介
				
				Cserial 是由MuMega Technologies公司提供的一个免费的VC++类,可方便地实现串行通信。以下为该类定义的说明部分。
				
				class CSerial
				{
				public:
				CSerial();
				~CSerial();
				BOOL Open( int nPort = 2, int nBaud = 9600 );
				BOOL Close( void );
				int ReadData( void *, int );
				int SendData( const char *, int );
				int ReadDataWaiting( void );
				BOOL IsOpened( void ){ return( m_bOpened ); }
				protected:
				BOOL WriteCommByte( unsigned char );
				HANDLE m_hIDComDev;
				OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite;
				BOOL m_bOpened;
				
				}
				
				
				4.2 串行通信类Cserial 成员函数简介
				
				1. CSerial::Cserial是类构造函数,不带参数,负责初始化所有类成员变量。
				
				2. CSerial:: Open这个成员函数打开通信端口。带两个参数,第一个是埠号,有效值是1到4,第二个参数是波特率,返回一个布
				尔量。
				
				3. CSerial:: Close函数关闭通信端口。类析构函数调用这个函数,所以可不用显式调用这个函数。
				
				4. CSerial:: SendData函数把数据从一个缓冲区写到串行端口。它所带的第一个参数是缓冲区指针,其中包含要被发送的资料;
				这个函数返回已写到端口的实际字节数。
				
				5. CSerial:: ReadDataWaiting函数返回等待在通信端口缓冲区中的数据,不带参数。
				
				6. CSerial:: ReadData函数从端口接收缓冲区读入数据。第一个参数是void*缓冲区指针,资料将被放入该缓冲区;第二个参
				数是个整数值,给出缓冲区的大小。
				
				4.3 应用VC类的一个实例
				
				1. 固定式EBM气溶胶灭火系统简介
				
				固定式EBM气溶胶灭火装置分区启动器是专为EBM灭火装置设计的自动控制设备。可与两线制感温、感烟探测器配套使用,当监
				测部位发生火情时,探测器发出电信号给分区启动器,经逻辑判断后发出声、光报警,延时后自动启动EBM灭火装置。为了便于火灾
				事故的事后分析,需对重要的火警事件和关键性操作进行记录,记录应能从PC机读出来;PC机能控制、协调整个系统的工作,这些
				都涉及通信。本例中启动器采用RS-485通信接口,系统为主从式网络,PC机为上位机。具体的通信协议为:
				(1)下位机定时向上传送记录的事件;
				(2)应答发送,即PC机要得到最新事件记录,而传送时间未到时,PC机发送命令,下位机接收命令后,把最新记录传给上位机;
				(3)上位机发送其它命令如校时、启动、停止、手/自动等。
				
				2. 通信程序设计
				
				部分上位机程序
				
				(1)发送命令字程序,代码如下
				
				void CCommDlg::OnSend()
				{
				
				CSerial Serial;
				
				//构造串口类,初始化串行口
				
				if (Serial.Open(2,9600)) //if-1
				
				//打开串行口2,波特率为9600bps
				{
				static char szMessage[]="0";
				
				//命令码(可定义各种命令码)
				int nBytesSent;
				int count=0;
				resend:
				
				nBytesSent=Serial.SendData(szMessage,strlen(szMessage));
				
				//发送命令码
				char rdMessage [20];
				if (Serial.ReadDataWaiting()) //if-2
				{
				Serial.ReadData(rdMessage,88);
				//rdMessage 定义接收字节存储区,为全局变量//
				
				if ((rdMessage[0]!=0x7f)&&(count				{
				count++;
				goto resend
				}
				
				if(count>=3)
				MessageBox(“发送命令字失败”);
				}
				
				else //if-2
				MessageBox("接收数据错误");
				
				}
				else //if-1
				MessageBox("串行口打开失败");
				}
				
				下位机通信程序:
				
				#include
				#include
				#include
				
				#define count 9
				#define com_code 0x00
				#define com_code1 0xff
				
				unsigned char buffer[count];
				int po,year,month,date,hour;
				int minute,second,recordID ;
				int sum;
				
				main()
				{
				…
				
				/*初始化串口和定时器*/
				
				TMOD=0×20;
				TH1=0×fd;
				TR1=0×01;
				ET1=0×00;
				ES=1;
				EA=1;
				
				/*待发送数据送缓冲区*/
				
				buffer[0] = 0×ff; //数据特征码
				buffer[1] = count+1; //数据长度
				buffer[2] = year; //年
				buffer[3] = month; //月
				buffer[4] = date; //日
				buffer[5] = hour; //时
				buffer[6] = minute; //分
				buffer[7] = second; //秒
				buffer[8] = recordID; //事件号
				
				for(po=0;po				sum+=buffer[po];
				
				buffer[9]=sum; //校验和
				…
				
				}
				
				/*发送中断服务程序*/
				
				void send(void) interrupt 4 using 1
				{
				int i;
				
				RI=0;
				EA=0;
				do
				{
				for(i=0;i				{
				SBUF=buffer[i]; //发送数据和校验和//
				while(TI==0);
				TI=0;
				}
				while(RI==0);
				RI=0;
				} while(SBUF!=0); //主机接收不正确,重新发送//
				
				EA=1;
				
				Return;
				}
				
				5 应用总结
				
				根据不同需要,选择合适的方法。我们选用的用VC++类实现的上位机和下位机的串行通信方法具有使用简单、编写程序方便的
				特点。经过半年多应用于EBM灭火系统的情况来看,该方法实现的系统运行稳定可靠,是一种值得推广的简单易行的通信方法。 			

相关资源