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				   正文: 
				  
				    1. 如何获取应用程序的 实例句柄? 
				     应用程序的 实例句柄保存在CWinAppIm_hInstance 中,可以这么调用 
				     AfxGetInstancdHandle获得句柄. 
				       Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle(); 
				  
				    2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 
				      主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用 AfxGetMainWnd实现。 
				       AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED); //使程序最大化. 
				  
				    3.如何在程序中获得其他程序的 图标? 
				       两种方法: 
				         (1) SDK函数 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon获得图标资源的 handle, 
				         (2) SDK函数 SHGetFileInfo获得有关文件的 很多信息,如大小图标,属性, 
				            类型等. 
				           Example(1): 在程序窗口左上角显示 NotePad图标. 
				            void CSampleView: OnDraw(CDC * pDC) 
				              { 
				                 if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0, 
				                      &stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON)) 
				                    { 
				                      pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon); 
				                    } 
				               } 
				             Example(2):同样功能,Use ExtractIcon Function 
				  
				             void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC) 
				               { 
				                 HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T 
				                  ("NotePad.exe"),0); 
				  
				                 if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 
				                    pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 
				                 } 
				    说明: 获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory 函数得到, 
				       如果是调用 win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一 
				 个 
				      比较考究的程序,考虑应该全面点. 
				  
				    4.如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导? 
				       这是个很简单又是编程中经常要遇到的问题. 
				      第一问,向窗口发送 WM_CLOSE消息,调用 CWnd::OnClose成员函数.允许对用户提 
				 示 
				     是否保存修改过的数据. 
				      Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE); 
				  
				     还可以创建一个自定义的函数 Terminate Window 
				       void Terminate Window(LPCSTR pCaption) 
				       { 
				           CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption); 
				                if (pWnd) 
				                   pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE); 
				       } 
				  
				    说明: FindWindow函数不是提倡的做法,因为它无法处理标题栏自动改变,比如 
				    我们要检测 Notepad是不是已运行而事先不知道Notepad的标题栏,这时 
				 FindWindow就 
				    无能为力了,可以通过枚举 windows任务列表的办法来实现。 在 机械出版社 
				    "Windows 95 API开发人员指南"一书有比较详细的介绍,这里就不再多说乐。 
				  
				   第二问,Use ExitWindowsEx Function函数控制系统是重新引导,还是重启 
				 windows. 
				    前面已经有人讲过乐,就不再提了。 
				  
				    5.怎样加栽其他的应用程序? 
				     我记得这好象是出场频度很高的问题。 
				     三个SDK函数 winexec, shellexecute,createprocess可以使用。 
				      WinExec最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数 
				  
				   值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加栽一个无最大化按钮的 程序,呵 
				 呵 
				   就是Neterm,calc等等,就不会出现正常的 窗体,但是已经被加到任务列表里了。 
				     ShellExecute较 WinExex灵活一点,可以指定工作目录,下面的 Example就是直接 
				  
				   打开 c:\temp\1.txt,而不用加栽与 txt文件关联的应用程序,很多安装程序完成后 
				   都会打开一个窗口,来显示Readme or Faq,偶猜就是这么作的啦. 
				  
				 ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED); 
				     CreateProcess最复杂,一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以 
				  
				     指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等.来看个很简单的 Example: 
				        STARTUPINFO stinfo;   //启动窗口的信息 
				        PROCESSINFO procinfo;  //进程的信息 
				  
				      CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE, NORMAL_PRIORITY_ 
				  
				        CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo); 
				  
				     6. 确定应用程序的 路径 
				        前些天好象有人问过这个问题. 
				         Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。 
				           Example: 
				            TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是 
				 128 
				            GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH) 
				  
				      7. 获得各种目录信息 
				         Windows目录: Use "GetWindowsDirectory“ 
				         Windows下的system目录: Use "GetSystemDirectory" 
				         temp目录: Use "GetTempPath " 
				          当前目录: Use "GetCurrentDirectory" 
				        请注意前两个函数的第一个参数为 目录变量名,后一个为缓冲区; 后两个相 
				 反. 
				  
				      8. 如何自定义消息 
				         也有人问过的,其实不难。 
				           (1) 手工定义消息,可以这么写 #define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100), 
				             MS 推荐的至少是 WM_USER+100; 
				           (2)写消息处理函数,用 WPARAM,LPARAM返回LRESULT. 
				              LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam) 
				               { 
				  
				                 //加入你的处理函数 
				               } 
				            (3)  在类的 AFX_MSG处进行声明,也就是常说的"宏映射" 
				  
				      开篇就先写到这. 
				       待续... 
				 
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