3d dvhop的算法,已知网络中几个锚节点就可以计算出网络中其他点的坐标
资源简介:3d dvhop的算法,已知网络中几个锚节点就可以计算出网络中其他点的坐标
上传时间: 2017-07-22
上传用户:二驱蚊器
资源简介:用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
上传时间: 2015-08-19
上传用户:wys0120
资源简介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
上传时间: 2013-12-26
上传用户:3到15
资源简介:这是一篇给3d模型穿衣服的算法文章。该算法快捷实现给模型穿上衣服,满足实时需要。
上传时间: 2014-08-10
上传用户:wangchong
资源简介:VC++游戏开发技术与实例一书的随书配套光盘。翔实的源码资料。包含了2D游戏和3D游戏的制作,还有游戏常用的算法等等。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:llandlu
资源简介:系统采用的是直接标定摄像机内部参数的算法,算法借助于标定参照物直接计算摄像机的内参数。整个系统是在VC++环境下设 计并实现的,并借助了IPL和OpenCV的帮助,只要输入标定物的图像,系统就可以迅速而又准确地输出摄像机内参数的结果。通过3D 重构实验证...
上传时间: 2017-05-22
上传用户:集美慧
资源简介:视频图像格式转换芯片的算法研究
上传时间: 2013-05-25
上传用户:eeworm
资源简介:视频图像格式转换芯片的算法研究
上传时间: 2013-04-15
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资源简介:视频图像格式转换芯片的算法研究 .nh
上传时间: 2013-08-04
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资源简介:学习3D中的地形focus.on.3D.terrain
上传时间: 2013-07-31
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