介绍Linux平台上最常用的图形系统---X Window。入门者适合看看。
资源简介:介绍Linux平台上最常用的图形系统---X Window。入门者适合看看。
上传时间: 2014-01-01
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资源简介:列举了在LINUX上最常用的一些系统调用函数,对LINUX上的c开发非常有用处
上传时间: 2014-12-03
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资源简介:Visio是目前世界上最常用的商业绘图软件、本书是介绍如何使用该软件的指南。本书几 乎覆盖了Visio 2000的方方面面,从基本的操作到使用更高级的功能和应用程序。
上传时间: 2014-09-09
上传用户:jackgao
资源简介:Email电子邮件应用分析 邮件服务是Internet上最常用的服务之一,它提供了与操作系统平台无关的通信服务,使用邮件服务,用户可通过电子邮件在网络之间交换数据信息。邮件传输包括将邮件从发送者客户端发往邮件服务器,以及接收者从邮件服务器将邮件取回到接...
上传时间: 2013-12-23
上传用户:chenbhdt
资源简介:62256在单片机上的应用,C语言源码,Keil uVision3工程文件,附原理图及说明学习文档 62256简介: 62系列是最常用的单片机系统扩展RAM元器件,其类型有6216、6232、6264、62128、62256或62512等多种,62后面的数字表示此元器件中可以存储的位(单位:千bit),...
上传时间: 2017-01-27
上传用户:asdkin
资源简介:一个在linux平台上基于minigui的minigui皮肤模板程序。
上传时间: 2017-05-04
上传用户:hfmm633
资源简介:精度再往上走两个量级,runge-kutta法是最常用的单步高精度微分方程的解法,ode45的基本思想即来自于此,由于lyrock对这个方法的基本问题已经总结的比较全面,因此,我在这里只是简单介绍一下我自己学习的感受
上传时间: 2013-12-16
上传用户:anng
资源简介:介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口...
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
资源简介:EGui是一个开源的图形系统软件,类似于QT/Embedded、GTK-FB、MicroWindow。目标是嵌入式平台整合解 决方案。基于Linux Framebuffer 设备驱动上实现。有完整的画点、线、矩形等操作。 他分以下几个部分: * 驱动部分; * 图形基本绘画部分; * widget...
上传时间: 2016-01-25
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资源简介:本文将较为详细地介绍 Linux 下最常用的 shell,bash。bash(Bourne Again Shell) 是 Linux 的缺省 shell,并被大多数用户所使用,在本文中你将学会:
上传时间: 2016-04-08
上传用户:ippler8