ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application
资源简介:ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 ...
上传时间: 2017-05-31
上传用户:exxxds
资源简介:基于uclinux采用udp通讯协议实现图象等网络规范文件的传输.采用c/s模式,服务器端实现并发而响应多个客户的请求.经过测试,代码能在linux主机之间,arm与arm之间以及pc与arm之间进行通讯(文件中的readme(此为linux下编写)对代码有个总体说明)
上传时间: 2013-12-28
上传用户:清风冷雨
资源简介:采用C/S模式完成一个小型的图书管理系统,功能比较简单.
上传时间: 2015-03-30
上传用户:linlin
资源简介:学生资料管理系统 基于c/s模式开发 用户可以运行用户端登陆服务器 然后通过客户端来进行服务器端的数据库操作
上传时间: 2015-08-25
上传用户:gxf2016
资源简介:商品批发管理系统 本作品采用C/S模式,采用delphi+win2000+SQL2000设计,适用与局域网。
上传时间: 2015-12-22
上传用户:edisonfather
资源简介:本程序采用c/s模式,通过C#访问MySql中的数据。
上传时间: 2014-12-22
上传用户:xwd2010
资源简介:java,关于tcp协议的网络连接.[采用c/s模式]
上传时间: 2013-12-23
上传用户:小鹏
资源简介:关于DELPHI下面使用ODBC 连接FIREBIRD数据库 采用C/S结构,此程序运用于CLIENT端,连接主机数据库,需要安装FIREBIRD ODBC连接程序
上传时间: 2014-01-14
上传用户:love_stanford
资源简介:C-S模式下提供主机间相互通信的功能,基于socket
上传时间: 2017-01-02
上传用户:ahljj
资源简介:java编写的一个客户端和服务器通信的软件,可以聊天
上传时间: 2013-12-12
上传用户:xuanchangri