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《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码

资 源 简 介

《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码, 包括平面阴影, 投影阴影及阴影体技巧。

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