《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码, 包括平面阴影, 投影阴影及阴影体技巧。
资源简介:《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码, 包括平面阴影, 投影阴影及阴影体技巧。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:xuanchangri
资源简介:是《3D游戏编程》的代码 买了这本书,这事其中的源代码 觉得没有书,源代码也很有参考价值
上传时间: 2014-12-22
上传用户:songrui
资源简介:《J2ME Game Programming》随书光盘源代码,超级经典,JAVA手机游戏开发必看书籍,不过书籍是英文版,代码也是英文的,E文得好哦!
上传时间: 2016-12-15
上传用户:lacsx
资源简介:《加密与解密》随书光盘(二)工具 本书在第一版的基础上,更新了第一版中的过时内容。 本书共分三个部分。 第一部分介绍与加密和解密技术相关的基础知识。 第二部分全面讲述各种最新的软件加密与解密技术及方法,如静态分析技术,动态分析技术,序列号,警...
上传时间: 2014-01-09
上传用户:清风冷雨
资源简介:《加密与解密》随书光盘(三)工具 本书在第一版的基础上,更新了第一版中的过时内容。 本书共分三个部分。 第一部分介绍与加密和解密技术相关的基础知识。 第二部分全面讲述各种最新的软件加密与解密技术及方法,如静态分析技术,动态分析技术,序列号,警...
上传时间: 2014-12-04
上传用户:qweqweqwe
资源简介:《加密与解密》随书光盘(四)工具 本书在第一版的基础上,更新了第一版中的过时内容。 本书共分三个部分。 第一部分介绍与加密和解密技术相关的基础知识。 第二部分全面讲述各种最新的软件加密与解密技术及方法,如静态分析技术,动态分析技术,序列号,警...
上传时间: 2015-04-23
上传用户:Divine
资源简介:《加密与解密》随书光盘(五)习题 本书在第一版的基础上,更新了第一版中的过时内容。 本书共分三个部分。 第一部分介绍与加密和解密技术相关的基础知识。 第二部分全面讲述各种最新的软件加密与解密技术及方法,如静态分析技术,动态分析技术,序列号,警...
上传时间: 2014-01-10
上传用户:cuiyashuo
资源简介:《大型数据库技术:Oracle 9i高级程序设计教程》随书光盘。 本书结合大量的实例,介绍如何利用Oracle来管理和维护数据,以及使用JSP、PHP和C#开发C/S模式和B/S模式网络数据库应用程序。全书分为管理篇、开发篇和实践篇3个部分。管理篇和开发篇Oracle数据库...
上传时间: 2015-05-06
上传用户:xmsmh
资源简介:选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。
上传时间: 2017-05-16
上传用户:helmos
资源简介:《Java数值计算算法编程》随书代码 已生成DOCS说明文件,注释很详细
上传时间: 2013-12-17
上传用户:410805624