详细介绍了3D计算机图形学及游戏开发常用及重要算法的数学原理及代码实现
资源简介:详细介绍了3D计算机图形学及游戏开发常用及重要算法的数学原理及代码实现
上传时间: 2013-12-19
上传用户:JIUSHICHEN
资源简介:本书详细介绍了WindowsCE下本地设备驱动程序以及流设备驱动程序的工作原理以及实现方法。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:徐孺
资源简介:我觉得写的比较好的文章,里面介绍了很多教你学做游戏的东西
上传时间: 2014-01-14
上传用户:wqxstar
资源简介:详细介绍了采用不通过网络方式(JTAG口)烧写WINCE系统的方法
上传时间: 2014-01-23
上传用户:hanli8870
资源简介:计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究.pdf
上传时间: 2013-12-26
上传用户:semi1981
资源简介:详细介绍了通过0x1F0端口对硬盘进行读取和写入操作的方法(Windows下需WinIO或其他直接访问IO的内核级驱动配合试验),可用来穿透还原卡
上传时间: 2015-11-16
上传用户:banyou
资源简介:人事工资管理系统:本文围绕一个”人事管理系统”程序的设计和应用系统的开发课题为背景,详细介绍了以VB和SQL SERVER为语言编写管理信息系统的过程。该程序通过VB的ADO数据对象来实现VB前台与后台SQL SERVER数据库的连接,并具有典型的数据库应用系统的特征,完...
上传时间: 2016-06-17
上传用户:luke5347
资源简介:详细介绍了对USB总线接口进行程序开发的原理、过程和例程。
上传时间: 2016-08-06
上传用户:wys0120
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上传时间: 2014-01-24
上传用户:semi1981
资源简介:计算机图形学的大作业。保龄球游戏,其中实现了有碰撞检测、阴影以及视角转换,场景切换等功能
上传时间: 2017-04-26
上传用户:蓦然如梦