Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。 Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。 Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现,而Skype4Java的使用者不用管具体的操作系统平台。因为抽象父类Connector类的静态方法getInstance()具体判断当前操作系统是什么平台,采用简单的工厂模式,返回相应平台的子类对象,如OSXConnector.,LinuxConnector, WindowsConnector, Win32Connector等,这些都是Connector类的子类。Connector及其子类即实现了一些系统调用的方法,其中被重载的一系列execute()方法最终调用不同子类的sendCommand (String command)方法来实现了不同平台的消息发送。 而对于一些数据的接收和处理全局都是采用事件监听的机制(观察者模式),用于完成数据的接收,处理机制的调用,错误的处理等。 Skype平台利用错误消息机制提供了出错的处理。因此,在我们的错误处理中,只需分析错
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上传时间: 2014-11-28
上传用户:manlian
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上传时间: 2014-01-13
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上传时间: 2013-12-11
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上传时间: 2014-06-20
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上传时间: 2015-06-02
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上传时间: 2015-07-16
上传用户:天诚24
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上传时间: 2014-06-07
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上传时间: 2015-11-19
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上传时间: 2013-11-26
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上传时间: 2014-08-17
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