opengl中经典之作,全英文,很正点。
资源简介:opengl中经典之作,全英文,很正点。
上传时间: 2016-09-18
上传用户:1051290259
资源简介:openGL中在屏幕上渲染一个秋千,连接时用到OpenGL的扩展,有GLUT,需要下载
上传时间: 2013-12-26
上传用户:evil
资源简介:OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵...
上传时间: 2016-07-21
上传用户:qilin
资源简介:3ds模型在OpenGL中的读取和重绘.对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式
上传时间: 2013-12-27
上传用户:guanliya
资源简介:简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色...
上传时间: 2016-10-18
上传用户:a6697238
资源简介:·详细说明:NeHe的OpenGL教程(中英文版),介绍了有关OpenGL的入门知识,适合初学者。
上传时间: 2013-05-27
上传用户:维子哥哥
资源简介:UML中的经典之作, 不是编程语言 工具可以提供 至各种编程语言的代码生成 以及可以从现有 的程序逆向构筑模型 不是用于定理证明的高度正式的语言 实际上有很多正式的语 言 但它们不易理解或不适用于多种用途 是通用性的建模语言 对于特定的领域 如 设计 ...
上传时间: 2015-04-28
上传用户:lanjisu111
资源简介:用参数样条曲线拟合型值点的算法。实现将11个型值点的拟和。在CAD中有广泛应用。用OpenGL绘制出图形。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:Breathe0125
资源简介:EVC中利用OpenGL技术的例子,是WindowsCE中游戏开发的重要基础
上传时间: 2013-12-10
上传用户:wweqas
资源简介:一个在VC++6.0环境中使用OPENGL的小例子
上传时间: 2016-05-29
上传用户:fredguo