实现了 移动 碰撞检测, 和动画效果,还有人物的血条。
资源简介:实现了 移动 碰撞检测, 和动画效果,还有人物的血条。
上传时间: 2013-12-01
上传用户:s363994250
资源简介:C实现了R波检测,ECG心电,识别. 中间没有注释
上传时间: 2017-05-01
上传用户:924484786
资源简介:在NS-2环境中实现了移动Ad Hoc的两种广播算法:Flood和Bcast。里面本来有个test目录,包含了很多节点移动模型文件,由于太大了,因此就没上传。
上传时间: 2014-12-21
上传用户:JasonC
资源简介:计算机图形学的大作业。保龄球游戏,其中实现了有碰撞检测、阴影以及视角转换,场景切换等功能
上传时间: 2017-04-26
上传用户:蓦然如梦
资源简介:具体阐述了三维场景漫游中碰撞检测问题的研究与实现.
上传时间: 2016-01-26
上传用户:csgcd001
资源简介:用j2me编写的手机游戏开发的模块 它实现了子弹的移动以及冲突的检测灯功能
上传时间: 2016-08-09
上传用户:王小奇
资源简介:本项目是用JAVA3D开发的一款图形界面的3D漫游的类似引擎.至所以这么说.是因为它的部分功能还不完全.说它是引擎是因为它可以完全脱离模型文件.本引擎实现了虚拟漫游,碰撞检测,动态添加模型,以及部分纹理修改的功能.这是一个基本的版本.以后会不断更新.
上传时间: 2016-10-04
上传用户:zjf3110
资源简介:这是本人在上学的时候写的一个小鸡过马路的程序.里面据体实现了音乐播放,碰撞检测等功能J2ME程序
上传时间: 2017-04-08
上传用户:498732662
资源简介:用midp1.0简单的实现了玩家移动碰撞和滚屏。十分适合初学者
上传时间: 2017-06-04
上传用户:bruce5996
资源简介:java环境下对于游戏贪吃蛇的实现,对蛇的碰撞检测做出了修正
上传时间: 2017-07-17
上传用户:wys0120