一个碰撞检测的简单游戏,控制方向键飞碟避开陨石的撞击!解压后可以直接在WTK运行!
资源简介:一个碰撞检测的简单游戏,控制方向键飞碟避开陨石的撞击!解压后可以直接在WTK运行!
上传时间: 2013-12-09
上传用户:manking0408
资源简介:利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用户不好的体验,过早或者是过分进行了判断。
上传时间: 2017-09-09
上传用户:youth25
资源简介:一个很有意思的小游戏,运行简单
上传时间: 2013-12-16
上传用户:xauthu
资源简介:java写的一个24点的小游戏,自己做的,有点简单,但是功能实现比较好
上传时间: 2014-01-07
上传用户:wkchong
资源简介:3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:whenfly
资源简介:一个基于JAVA的简单拼图游戏 是实验报告 有源码
上传时间: 2014-01-20
上传用户:asdkin
资源简介:这个是实现Flash游戏制作中的碰撞检测的两种实现方式
上传时间: 2013-12-09
上传用户:lingzhichao
资源简介:一个自己做的简单的猜数字游戏,希望有人喜欢。
上传时间: 2017-05-04
上传用户:许小华
资源简介:这是一个自己做的拼图游戏,简单的很的哦,用C#做的。想骂我垃圾的留点口德。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:努力努力再努力
资源简介:一个比较经典的小游戏,通过matlab进行实现,较为简单
上传时间: 2017-08-31
上传用户:yimoney