一个简单的client server模式的游戏实例
资源简介:一个简单的client server模式的游戏实例
上传时间: 2016-05-10
上传用户:13160677563
资源简介:扩展PB应用到EAServer.文档. 一个分布式的应用和传统的Client-Server模式的应用大不相同。但是传统的PB应用可以通过非可是对象方式按照前面所说的方式使用组件的模式提交到EAServer中。使用EAServer意味着系统可以使用应用服务器的灵活性,可扩展性和出错恢...
上传时间: 2014-06-27
上传用户:yimoney
资源简介:在linux下实现的client/server模式的程序,在client一端输入,在server输出端口上输出
上传时间: 2013-12-09
上传用户:sardinescn
资源简介:数据库课程设计 基于C/S模式的图书管理系统的设计 本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进...
上传时间: 2013-12-09
上传用户:dianxin61
资源简介:本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系...
上传时间: 2013-12-23
上传用户:wfl_yy
资源简介:本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系...
上传时间: 2013-12-17
上传用户:wqxstar
资源简介:一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系统设计中充...
上传时间: 2016-03-11
上传用户:dreamboy36
资源简介:本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系...
上传时间: 2014-01-07
上传用户:huyiming139
资源简介:本课程设计介绍了一个基于Client/Server模式的商品销售管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,以及根据用户类型授予相应权限进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行...
上传时间: 2013-12-10
上传用户:talenthn
资源简介:本课程设计介绍了一个基于Client/Server模式的学生信息管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,以及根据用户类型授予相应权限进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行...
上传时间: 2016-12-20
上传用户:xiaoyunyun