马踏棋盘的程序设计 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
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上传时间: 2013-12-20
上传用户:zuozuo1215
资源简介:1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。
上传时间: 2014-12-05
上传用户:ljmwh2000
资源简介:将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
上传时间: 2015-03-27
上传用户:BOBOniu
资源简介:本程序是三关机器人的仿真程序。将非线性变结构控制方法运用到三关节机器人系统的动力学控制中,建立了变结构控制器。
上传时间: 2014-01-13
上传用户:开怀常笑
资源简介:电信小灵通短信Java演示程序(内含有手册、Java源码、演示程序),可作为用java开发电信小林gont短信网关代理程序的有用参考。
上传时间: 2015-11-12
上传用户:电子世界
资源简介:本程序将用户信息设计成一个类,使用对象模拟对 象数据库,将用户信息保存到数据文件中。并实现打开 文件,保存文本,添加&删除用户信息等功能。 在运行的过程中,用户须先填上自己的姓名、性别 ,然后选择自己所在省份、城市。点击“Add”按钮, 该用户信息...
上传时间: 2015-03-31
上传用户:253189838
资源简介:1. 课程设计的任务 本次课程设计的任务是实现一个算术逻辑运算单元,使之能够完成不带进位位算术、逻辑八位二进制数的运算。由具有扩展能力强,结构简单清晰,连线方便快捷的总线结构作为系统结构。系统测试采用在系统的每个总线上设置测试孔。采用闪存存储...
上传时间: 2014-01-12
上传用户:123456wh
资源简介:使用对象流模拟对象数据库 实验目的:图形界面、对象流、文件的综合运用。 题意:将用户信息设计成一个类,使用对象流模拟对象数据库,将用户信息保存到数据文件夹中。 实验要求:能录入用户的相关信息,添加删除信息,对记录定位,保存文件。
上传时间: 2014-12-20
上传用户:fnhhs
资源简介:此程序用标准的JAVA2实现了一个连接对话框和接入表,程序的设计与实现相当标准,完全符合JAVA2的规范,是一个不错的经典范例。
上传时间: 2014-08-09
上传用户:sclyutian
资源简介:本程序的目的是模拟一个ARMA模型,然后进行时频归并。考察归并前后模型的变化
上传时间: 2016-03-13
上传用户:wang0123456789