一人负责第1部分(格式化与信源编码),两人负责第3部分(调制部分) 2. 对通信系统有整体的较深入的理解, 深入理解自己仿真部分的原理的基础,画出对应的通信子系统的原理框图 3. 提出仿真方案; 4. 完成仿真软件的编制 5. 仿真软件的演示 6. 提交详细的设计报告
资源简介:一人负责第1部分(格式化与信源编码),两人负责第3部分(调制部分) 2. 对通信系统有整体的较深入的理解, 深入理解自己仿真部分的原理的基础,画出对应的通信子系统的原理框图 3. 提出仿真方案; 4. 完成仿真软件的编制 5. 仿真软件的演示 6. 提交详...
上传时间: 2014-01-23
上传用户:yzy6007
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
资源简介:CHM 电子书 VC 数据库编程三部教学 压缩包 第2部分(2/6)
上传时间: 2014-01-05
上传用户:ikemada
资源简介:CHM 电子书 VC 数据库编程三部教学 压缩包 第3部分(3/6)
上传时间: 2016-04-02
上传用户:sssl
资源简介:CHM 电子书 VC 数据库编程三部教学 压缩包 第4部分(4/6)
上传时间: 2016-04-02
上传用户:lvzhr
资源简介:CHM 电子书 VC 数据库编程三部教学 压缩包 第5部分(5/6)
上传时间: 2016-04-02
上传用户:lanhuaying
资源简介:CHM 电子书 VC 数据库编程三部教学 压缩包 第6部分(6/6)
上传时间: 2016-04-02
上传用户:a6697238
资源简介:本文是三部曲系列文章的第 2 部分。第 1 部分(请见参考文献 1)讨论了数字输入/输出缓冲器信息规范 (IBIS) 仿真模型的基本要素,以及它们在 SPICE 环境中的产生过程。本文(第 2 部分)将研究 IBIS 模型正确性检测。第 3 部分将刊登在后续《模拟应用期刊》上...
上传时间: 2014-12-23
上传用户:zhangyi99104144