DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
资源简介:DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
资源简介:介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口...
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
资源简介:数字式调频收音机设计 介绍利用数字锁相频率合成技术构成收音机的电调谐部分并阐述了收音机的调台、选台、搜索与存储等功能的电路设计原理,着重介绍了用收音机集成芯片CXA1019S构成的FM电路、频率合成器芯片BU2614构成的锁相环电路。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ouyangtongze
资源简介:关于使用DSP来设计多通道数据采集系统的论文。对于进行毕社或相关系统设计的同行有用处。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:xg262122
资源简介:《C++ GUI QT 3编程》 ISBN/ISSN:7-81077-731-9 北京航空航天大学出版社 2006 本书详细讲述了用Qt进行图形交互界面编程的各个部分。主要内容包括:入门、创建对话框、布局管理、事件处理、二维和三维图像等。 (加)JASMIN BLANCHETTE,(英)MARK SUMME...
上传时间: 2016-10-21
上传用户:songnanhua
资源简介:本资料为《MATLAB通信仿真及应用实例详解 》书本上的仿真 本书着重介绍了MATLAB在通信仿真,尤其是移动通信仿真中的应用,通过丰富具体的实例来加深读者对通信系统仿真的理解和掌握。全书共分10章,前3章介绍MATLAB通信仿真的基础,包括Simulink和S-函...
上传时间: 2015-08-07
上传用户:sz_hjbf
资源简介:文中首先介绍了Windows NT文件系统过滤驱动程序工作原理和开发方法, 以及在设计 过程中遇到的诸如动态附着文件系统等关键问题的解决方法, 之后着重阐述了如何利用它来实 现文件访问控制、文件访问事件的事后审计、文件的动态加密, 和文件的镜像备份等信息安...
上传时间: 2014-01-16
上传用户:xfbs821
资源简介:具有图形化界面的一个路由模拟程序。路由算法为Dijkstra算法。具有求出图中任意节点间所有最短路径以及最短路径子图的功能。这是一个点对点(S-T)Dijkstra算法的改进。用于求两点间的所有最短路径。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:dengzb84
资源简介:本书详细介绍了在现有MFC应用程序中综合运用.NET框架的技术。全书共分11章,内容包括正则表达式、文件I/O和注册表、数据加密、XML和DOM、ADO .NET数据库、远程处理、事件日志等。为了让读者透彻理解如何运用.NET框架来扩展MFC程序,作者为每个知识点配备了演...
上传时间: 2015-08-27
上传用户:Late_Li
资源简介:这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫剑神的RPG游戏,写得比较详细。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:heart520beat