随机创建进程队列,然后采用FCFS方法执行进程,并计算平均周转时间和带权。显示进程执行的顺序
资源简介:随机创建进程队列,然后采用FCFS方法执行进程,并计算平均周转时间和带权。显示进程执行的顺序
上传时间: 2015-11-13
上传用户:sy_jiadeyi
资源简介:汇编的windows创建进程的例子
上传时间: 2013-12-22
上传用户:bruce
资源简介:固定分区模拟,按"回车"可以随机加入进程,对未获资源的进程自动排序,等待调度
上传时间: 2015-01-07
上传用户:coeus
资源简介:游戏随机创建迷宫,并给用户提供交互,自我感觉不错,只是有些函数过于冗长,随机生成算法过于累坠,不过是一五官俱全的游戏,(mazeMain.c是主要文件,编译时请将Compiler的Model改为Huge<TC2>)
上传时间: 2015-03-06
上传用户:xaijhqx
资源简介:处理机调度:按轮转法调度算法 随机产生进程的个数及到达时间。
上传时间: 2015-03-30
上传用户:youke111
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上传时间: 2015-03-30
上传用户:banyou
资源简介:Windows下创建进程和线程
上传时间: 2014-11-29
上传用户:zq70996813
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上传时间: 2015-06-21
上传用户:zhaiye
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上传时间: 2014-01-15
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资源简介:进程状态转换,包括创建进程,挂起进程,唤醒进程,结束进程
上传时间: 2013-12-03
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