这个程序的任务是键盘显示数字,也就是分别按倚天版的4个小键盘,右边的数码管轮流分别显示数字0,1,2,3,为了便于程序的讲解,我们把每一句分别编号, 实际输入程序时,就不用写后面的号码了。第1,2,3行是单片机的初始化,一般的程序都是这样开头的, 作用是跳开00-30h的地址单元,因为这些单元是分配给特殊寄存器使用的。第6行把p3送0ffh,作用是把这些端口p3.0-p3.7置高电平, 因为倚天版的键盘接在p3口,只有当端口为高电平时, 我们按下键盘,那么这个端口被短路到地,端口被强行变为0。根据这个大家自行分析第4句的意思。第5行clr p2.6,就是选中最右边的数码管。 板上一共有6个数码管,分别是p2.1,p2.2,p2.3p2.4p2.5p2.6.
资源简介:这个程序的任务是键盘显示数字,也就是分别按倚天版的4个小键盘,右边的数码管轮流分别显示数字0,1,2,3,为了便于程序的讲解,我们把每一句分别编号, 实际输入程序时,就不用写后面的号码了。第1,2,3行是单片机的初始化,一般的程序都是这样开头的, 作...
上传时间: 2015-10-22
上传用户:gououo
资源简介:通过在proteus中操作得知这个程序的作用是:显示图形。 使我了解了数组、变量、子程序等的运用。此程序是通过开关键的控制来实现图形的显示形状,我们主要通过定时器来实现图形的显示间隔,按键的次数来显示索要显示胡和图形,使伙熟悉了P0、P1、P3输入/输出...
上传时间: 2014-10-14
上传用户:钓鳌牧马
资源简介:4×4矩阵键盘识别处理,键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而...
上传时间: 2017-05-21
上传用户:zxc23456789
资源简介:本课程设计即为词法分析阶段。词法分析阶段是编译过程的第一个阶段。这个阶段的任务是从左到右一个字符一个字符地读入源程序,对构成源程序的字符流进行扫描和分解,从而识别出一个个单词(也称单词符号或符号)。如保留字(关键字或基本字)、标志符、常数、...
上传时间: 2013-12-21
上传用户:ayfeixiao
资源简介:这个程序的功能是把文字生成二维图片,主要应用与图书馆,超市
上传时间: 2014-01-02
上传用户:dreamboy36
资源简介:这个程序的功能是能对一般的文件进行压缩和解压缩!
上传时间: 2013-12-20
上传用户:GHF
资源简介:数据表对拷程序。 做这个程序的本意是,为了工作的目的,要从旧系统的数据库中导数据到新系统中, 但一般新旧系统中表的字段是不对应的,要一个字段对应一个字段的写SQL语句我可不情 愿,可能IT方面的对计算机依赖太大有了惰性吧。 最初是期望将其写成...
上传时间: 2013-12-25
上传用户:xymbian
资源简介:介绍一下这个程序的功能: 1,提醒功能。有约会提醒,记念日提醒,每日定时提醒,每周定提醒。 2,定时器。设定小时数,倒数时间,到0时弹出窗口提醒。 3,秒表。 4,日期计算。计算两个日期之间的天数,计算多少天后是几号。 5,倒计时。记录一个重要的日...
上传时间: 2014-05-26
上传用户:熊少锋
资源简介:说明: 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理
上传时间: 2015-02-16
上传用户:asdfasdfd
资源简介:这个程序的基础框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的时候写的(当然那个时候是有意要走火入魔的了:-)。当时本来是想做一个光盘目录管理之类的东西,不过后来发现工作量太大了,这个工程被我给永久的Hibernate了。 总是觉得一些半成品放在硬盘上未免有些可惜...
上传时间: 2015-04-11
上传用户:redmoons