基于GPU的通用计算,利用显存的cache是提高算法效率的重要方面,该例子是在CUDA环境下如何读取纹理的程序。
资源简介:基于GPU的通用计算,利用显存的cache是提高算法效率的重要方面,该例子是在CUDA环境下如何读取纹理的程序。
上传时间: 2014-09-04
上传用户:iswlkje
资源简介:对基于GPU的通用计算的综述文章(中文)
上传时间: 2015-10-14
上传用户:lmeeworm
资源简介:基于GPU的通用计算综述(英文),对该领域的总结和展望,非常详细。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:miaochun888
资源简介:用CUDA实现BFS算法源码。CUDA是NV公司基于GPU的统一计算架构,BFS复杂度由CPU上的O(V+E)降为O(diameter),直径diameter即图中root到leaf的最长距离。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:363186
资源简介:基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发的并行排序算法,是基于GPU的通用计算的应用程序的一个好的范例。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:cuibaigao
资源简介:基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发流体模拟程序,是基于GPU的通用计算应用在图形学领域的一个范例。由于该环境在国内不常见,并且支持模拟环境,保留了可执行文件作为参考。
上传时间: 2015-10-14
上传用户:qb1993225
资源简介:描述了基于 MSP430的通用定时器/端口模块的电压测量方法,解释了测量原理与过程 ,并列出了计算方程。测 量结果表明:该方法实用、简便,所需器件少,具有较高的测量精度。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:lz4v4
资源简介:目前对数字化音频处理的具体实现主要集中在以DSP或专用ASIC芯片为核心的处理平台的开发方面,存在着并行处理性能差,系统升级和在线配置不灵活等缺点。另一方面现有解决方案的设计主要集中于处理器芯片,而对于音频编解码芯片的关注度较低,而且没有提出过从...
上传时间: 2013-04-24
上传用户:lanwei
资源简介:目前对数字化音频处理的具体实现主要集中在以DSP或专用ASIC芯片为核心的处理平台的开发方面,存在着并行处理性能差,系统升级和在线配置不灵活等缺点。另一方面现有解决方案的设计主要集中于处理器芯片,而对于音频编解码芯片的关注度较低,而且没有提出过从...
上传时间: 2013-06-09
上传用户:gaojiao1999
资源简介:用Verilog实现基于FPGA的通用分频器
上传时间: 2013-08-30
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