队列事件驱动仿真
资源简介:队列事件驱动仿真
上传时间: 2015-09-26
上传用户:Altman
资源简介:离散事件系统仿真程序CPU_scheduler说明: 1.仿真功能与要求: 1.1 单CPU系统,系统有10个终端输入任务,如果一个任务的执行时间大于规定的时间片,则该任务执行一个时间片之后退出CPU,并重新参加排队,直到执行完退出CPU,然后才允许相应终端重新输入...
上传时间: 2016-09-19
上传用户:阳光少年2016
资源简介:非事件驱动的串口通讯例程
上传时间: 2015-02-08
上传用户:qq521
资源简介:用c语言设计实现一个用事件驱动的“救护车调度”离散模型,模拟120急救中心响应每个病人的呼救信号统一调度救护车运行的情况。 我们对问题作适当简化,假设:某城市共有m个可能的呼救点(居民小区、工厂、学校、公司、机关、单位等),分布着n所医院(包含在m个...
上传时间: 2014-01-11
上传用户:invtnewer
资源简介:TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象...
上传时间: 2013-12-24
上传用户:佳期如梦
资源简介:引入事件驱动观念的抢占式多任务微型实时内核——MicroStar的设计与实现;提出基于事件的优先级这一新概念。
上传时间: 2014-10-14
上传用户:han_zh
资源简介:smsbean短信平台 系统内部全部采用事件激发方式,所有工作线程都是由事件驱动模式,这样保证系统最大工作和效率在数据处理层和网关数据的传输调度上是采用异步,并行的处理模式,在最大程度上减 少IO操作对工作线程的影响,同时对数据库的采用批处理的模式,最大限...
上传时间: 2015-05-10
上传用户:huyiming139
资源简介:一个基于事件驱动的JAVA NIO 服务器源码!
上传时间: 2015-08-24
上传用户:wlcaption
资源简介:本文以此为背景,提出了基于事件驱动的BDI agent实现体系结构,用信念(Belief)、事件(Event)、规划(Plan)等内部特征来描述软件agent,并给出了面向对象层次上的软件agent的UML模型,该模型定义了构成软件agent的四个对象:Agent、BeliefSet、Event、Plan 为描述这...
上传时间: 2014-01-09
上传用户:tedo811
资源简介:基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 11表示请求对方接收文件,M表...
上传时间: 2015-10-06
上传用户:拔丝土豆