本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
资源简介:本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用...
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
资源简介:S3C2410_ADS_Template : S3C2410 利用ADSv1.2编程的模板。 包含了S3C2410编程所需的头文件。 此源码包含ADSv1.2对S3C2410编程必不可少的头文件与库函数。
上传时间: 2016-05-16
上传用户:litianchu
资源简介:介绍关于解决汉字问题的文章。 讲解了在编程过程中的汉字编码。
上传时间: 2016-05-24
上传用户:dbs012280
资源简介:本书深入剖析了网络游戏的设计开发和管理过程,既讲解了业界前辈的成功经验,又指出了人们以前所犯的许多错误,确实能让你在网络游戏开发中少走很多弯路。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ghostparker
资源简介:本书不同于一般的C++教程,而是通过一个个实例,详细讲解了C++编程的要点和精髓
上传时间: 2015-04-09
上传用户:yoleeson
资源简介:本书专门讲述了GDI+编程中与开发自定义控件相关的功能,重点放在Windows Forms自定义控件的创建上,同时也讨论了ASP.NET服务器控件的创建问题。全书共分为4个部分:第1部分是对GDI+的用途和结构的概述,第2部分结合代码实例讲述了GDI+编程的具体细节,如绘图...
上传时间: 2015-11-08
上传用户:yy541071797
资源简介:介绍了Internet网络编程中涉及到的TCP/IP协议、IP数据 报、TCP段、套接字等重要概念,并在此基础上论述了基于VC++的 MFC编写客户/服务 器程序的方法和一般过程。
上传时间: 2015-12-08
上传用户:ANRAN
资源简介:本书深入讲解了windows 图形编程技术,深入探究了隐藏在 gdi api 背后的奥秘,帮助windows程序员写出高效,强壮的windows程序
上传时间: 2014-09-08
上传用户:徐孺
资源简介:本书讲解了网络数据库的应用,有助于帮助一些数据库开发的读者。
上传时间: 2016-07-15
上传用户:jiahao131
资源简介:本书专门讨论Windows网络编程技术,覆盖Windows 95/98/NT 4/2000/CE平台。内容包括NetBIOS和Windows重定向器方法、Winsock方法、客户端远程访问服务器方法。本书论述深入浅出、用大量实例详解了微软网络API函数的应用。配套光盘包含了所有实例代码,方便读者...
上传时间: 2014-01-25
上传用户:qwe1234