一个RPG游戏的DEMO.用到了脚本技术。图片也有封装过。
资源简介:一个RPG游戏的DEMO.用到了脚本技术。图片也有封装过。
上传时间: 2014-07-20
上传用户:jhksyghr
资源简介:实现的一个小的相册用到了flex技术,但只是很初步的实现了,我最近比较忙以后又空的时候会把代码补全!
上传时间: 2013-12-22
上传用户:songrui
资源简介:实现的一个小的相册用到了flex技术,但只是很初步的实现了,我最近比较忙以后又空的时候会把代码补全!
上传时间: 2017-02-12
上传用户:qweqweqwe
资源简介:小游戏--淘金者 主要用到了双缓冲平面作图,以及drawImage等。经典算法,适合初学者观摩
上传时间: 2015-07-03
上传用户:13681659100
资源简介:由系统随机建立一个迷宫,然后屏幕输出路径。为在完成作业的同时复习所学过的内容,完成一条路径的时候用到了递归的方法 而做全部路径的时候用非递归的方法。用户界面友好,有用户使用说明.每一步操作都有说明与提示。程序运行通过,有详细的解释说明
上传时间: 2013-12-10
上传用户:标点符号
资源简介:一个C#开发的类似PHOTOSHOP的软件,用到了很多图形算法.
上传时间: 2015-11-22
上传用户:7676777
资源简介:一个RPG游戏的初级演示代码,使用了DDW技术,实现了声音的播放
上传时间: 2013-12-25
上传用户:hongmo
资源简介:是一个RPG游戏的源码,是用DX8.0开发的。代码写得很有条理。很值得借鉴。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:sqq
资源简介:本程序是 《编译原理与实践》一书中2.35 习题的解答。主要用到了 yyless()和 start condition 来解决。 作者:xiangyazi24@163.com NJU
上传时间: 2016-01-17
上传用户:坏天使kk
资源简介:VC++实现的复数计算器,可以实现多种功能,在编程的时候用到了自定义的复数类.
上传时间: 2016-01-29
上传用户:小宝爱考拉