在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
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上传时间: 2015-04-16
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上传时间: 2015-05-13
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上传时间: 2014-11-23
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资源简介:ccache 是一个快速的编译器缓存。当您编译一个程序的时候,它会缓存中间的结果。这样,不论什么时候您重新编译同一个程序,编译所需要得时间将被大大缩短。对于普通的编译来说,这可以提高编译速度5到10倍。 这个想法,来自 Erik Thiele 用bash写的 compil...
上传时间: 2017-05-01
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上传时间: 2013-12-09
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上传时间: 2014-11-22
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资源简介:一个只有1台计算主机的智能安防报警系统,大规模系统的工作原理是一样的,自己扩展就可以了
上传时间: 2016-10-24
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资源简介:FFT算法的基本原理是把长序列的DFT逐次分解为较短序列的DFT。按照抽取方式的不同可分为DIT-FFT(按时间抽取)和DIF-FFT(按频率抽取)算法。按照蝶形运算的构成不同可分为基2、基4、基8以及任意因子(2n,n为大于1的整数),基2、基4算法较为常用。
上传时间: 2014-01-13
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资源简介:数字频率计的设计可以分为测量计数和显示。其测量的基本原理是计算一定时间内待测信号的脉冲个数,这就要求由分频器产生标准闸门时间信号,计数器记录脉冲个数,由控制器对闸门信号进行选择,并对计数器使能断进行同步控制。控制器根据闸门信号确定最佳量程。
上传时间: 2014-01-19
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资源简介:在屏幕上画出标尺,标尺比例可缩放,配合摄象头可测量一些物体的尺寸.
上传时间: 2015-12-21
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