//产生0-1之间均匀分布一个随机数// /////////////////////////////////////////////////////////////// //传入参数:r--双精度实型变量指针,指向的单元存放随机数种子值//// //传出参数:p:产生0-1之间均匀分布一个随机数
资源简介://产生0-1之间均匀分布一个随机数// /////////////////////////////////////////////////////////////// //传入参数:r--双精度实型变量指针,指向的单元存放随机数种子值//// //传出参数:p:产生0-1之间均匀分布一个随机数
上传时间: 2015-01-16
上传用户:cuiyashuo
资源简介:程序用于产生0到1之间均匀分布的随机数序列,程序例子中产生50个
上传时间: 2014-06-05
上传用户:偷心的海盗
资源简介:讨论了生成0-1之间均匀分布随机数的一些算法,进而给出了由0-1之间均匀分布生成指数分布、正态分布、二项分布等常用分布的一般算法。
上传时间: 2017-02-16
上传用户:yd19890720
资源简介:vc++实现随机数生成算法 随机数生成与头文件随机数生成算法 1产生一个介于0和32767之间的随机整数 2产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 3产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数 4产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数 5产...
上传时间: 2014-12-19
上传用户:wlcaption
资源简介:本程序能产生大部份实用随机数:产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数、产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机整数序列、产生一个任意均值与方差的正态分布随机数、产生任意均...
上传时间: 2013-12-18
上传用户:kbnswdifs
资源简介:刚才传错了……这个才是采用蒙特卡罗法计算pi的近似值的源程序。方法是随机产生二维0~1之间的均匀分布数据点,计算落在单位圆内的点与总点数之比就是pi的近似值
上传时间: 2013-11-25
上传用户:Breathe0125
资源简介:1.产生[0,1]均匀分布的白噪声序列 (1) 打印出前50个数 (2) 分布检验 (3) 均值检验 (4) 方差检验 (5) 计算相关函数 Bx(i),i=0,±1,±2,…, ±10
上传时间: 2013-12-15
上传用户:hzy5825468
资源简介:均匀分布伪随机数发生器 伪随机数在计算机软件设计中有很广泛的用途。本文介绍了基于数学方法的利用计算机产生伪随机数的一种方法,即线性同余法,任何伪随机数的产生都是运用递推的原理来生成的。以及在Visual C++环境中产生伪随机数的两个重要函数,rand和...
上传时间: 2014-01-12
上传用户:ljmwh2000
资源简介:产生N(0,1)的高斯伪随机数的程序,所用方法为极方法
上传时间: 2013-12-21
上传用户:qazxsw
资源简介:(3)编写一个简单的猜数游戏程序:  利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum,将dNum转换为0-100之间的整数iNum。  利用KeyInput.readInt()方法接收键盘输入的整数inNum。如果inNum小于iNum,在屏幕上显示“输入的值小,请输入更...
上传时间: 2016-08-19
上传用户:sxdtlqqjl