国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码,包含Jeff Lander的动画的顶点投影的源代码
资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第三期配套代码,包含Jeff Lander的动画的顶点投影的源代码
上传时间: 2013-12-21
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第三期配套代码,包含John Van Der Burg的particle系统的代码
上传时间: 2014-01-25
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码,包含Jonathan Blow的关于hacking的例子和代码,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(关于direct3d的例子)的d
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码,包含Jon Blow第一个LOD的版本
上传时间: 2014-12-03
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第三期配套代码,包含Adrian Perez的“Peeking Through Portals”的例子和代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码,包含Jeff Lander的碰撞检测的例子和代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
上传时间: 2013-12-19
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jeff Lander的计算一个物体的vertex weights的代码
上传时间: 2014-06-28
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jonathan Blow的示例代码并且还补充了自己的内积计算专栏的代码
上传时间: 2013-12-24
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
上传时间: 2014-09-04
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