编写的挖雷小游戏

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软件大小: 338 K
上传用户: ATT320
关键词: 编写 小游戏
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相关代码

				[info]
				name=clean_bomb(扫雷游戏)
				ver=v1.06
				author=fjye(老姜)
				mail=fjye@fjye.com
				web=http://www.yestudio.cn/
				devtool=C++Builder
				sn=
				fullsource=1
				desc=扫雷游戏(含BCB源码)
				//   其实很早就写过一个pascal版本的扫雷游戏,很简陋的,觉得不太好,正好工作的时候
				//   用到BCB,就想写一个BCB版本的扫雷游戏,其实就是自己写着玩玩.
				//   从开始写到写完,间隔很久,中间有事就忘了写了,没写完总归是不爽的,什么事都要
				//   有始有终,对吧.
				//
				//   日期:2004.02.28
				//   作者:老姜(fjye)
				//   Email:fjye@fjye.com
				//   HomePage:http://www.YEStudio.cn
				//
				//   程序思路:
				//   1,首先初始化二维数组,结构数组,定义好类以及结构体
				//   2,填充全部空格,埋雷(),随机布雷.
				//   3,定义鼠标左键单击事件,显示格子属性(数字0-8,空地,雷区)
				//   4,鼠标右键单击标雷.再单击测消标雷
				//   5,鼠标左右键齐击,自动计算数字周边已经显示全部雷数的3*3范围的数字己空格
				//   6,利用注册表记录成绩信息,新纪录成绩记录写入注册表,记录最后一次打开的级别
				//   7,消息拦截,拦截F2按键消息,重新开始游戏.
				//   8,使用TStringList方便快捷
				//   9,资源的使用,使编译以后的程序尽量简洁,数字动态显示
				
				╔-----------------------------╗
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				┆ Web:  http://www.ccrun.com  ┆
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				┆-----------------------------┆
				┆ 致力于BCB的学习,探讨和研究. ┆
				╚-----------------------------╝
				
				// 63 63 72 75 6E 2E 63 6F 6D
							

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